原画:在行业当中是设计师,是游戏中各种形象的缔造者。需要具备的能力有:基本软件的操作,丰富的想象力,较强的创新意识,良好的团队精神和沟通能力。我们所要学习的内容也就是从:软件的基本使用,造型的基础学习,创造力的培养,和合作意识的培养上。 模型:这是一个将设想赋之于游戏的职业。显然是需要三维软件的操作,需要较强的造型能力,他们把原画面出来的角色或者场景安装预先的设定制作成三维的,具有空间的模型,极尽所能的让玩家在视觉上得到满足。动画:这是游戏中重要的部分了,没有动画,看着一张张静止的画面,也无法提起我们玩游戏的兴趣,所以在这个方向中我们需要学习的就是制作各种动作,让每个模型都充满生机,不同的动作来表现不同的感受,这些动作也在游戏中给我们带来很大乐趣。