【PChome游戏频道报道】:现在HTC、oculus和索尼对虚拟现实的未来十分的看好,并纷纷推出了消费者版头显,而微软采用了一个不太一样的的战略布局。希望通过虚拟现实和增强现实(如HoloLens)的元素,开发出混合现实系统,不过消费者想要体验这种技术还要等待上一顿很长的时间。
《时代周刊》采访Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)时,这位负责人表示,如果Xbox和Windows 10的粉丝们想要体验到集成无线技术的消费者版混合现实设备,还需要做好长期等待的准备,这也许需要5-10年的时间。

斯宾塞表示,他很高兴微软可以开发出HoloLens,并不是因为所有人都会购买一台售价3000美元的HoloLens头显。在很早的时候,微软就表示过现在HoloLens只是一款开发套件,并不是针对所有人群的。微软与OEM合作伙伴,研发出了299美元起的Windows混合现实。即使如此,那些悬挂在脑后的线缆,想要在庭环境使用,并不容易。
斯宾塞还强调,微软的VR/MR技术将会首先在Windows 10 PC端登陆使用,因为PC用户的接受程度比主机玩家的要高。
目前索尼的PS VR头显有着不俗的表现,在本月初时,索尼宣布PS VR头显的销量超过了100万台,这一数字比HTC Vive与Oculus Rift头显销量总和还要高。PS4游戏主机庞大的玩家数量,以及只有400美元售价的PS VR头显,都是索尼成功的重要因素,毕竟Vive与Rift头显的手机为800美元和600美元,这还不包括升级PC端的费用。
现在微软最新的Xbox One X主机,似乎可以完美的兼容虚拟现实了,支持原生4K分辨率和60fps,这款游戏主机将在11月7日正式销售后,将成为历史上性能最强的主机产品。
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