即使你现在有一款高配置的PC主机还不够,因为随着VR的不断发展,VR头盔和应用程序也会随之更新,到那个时候VR对专业PC主机的要求也会提高,所以用户需要更加灵活的方案,也许云可以解决这个难题。
VR云游戏就是将重载的应用程序放在云端处理,而将视频流直接在VR头盔上运行。互联网按需供给(On-demand IT)可以根据处理需求来增加或者减少供给。现在科技巨头和组织都在探索怎么通过互联网按需供给(On-demand IT)来支持VR。
微软研究院、杜克大学共同研发了Kahawai,它利用云端技术能为移动端用户提供更好的游戏体验。该系统网络带宽只需要传统云流媒体的六分之一。Kahawai系统让移动设备和服务器共同渲染游戏画面,其中移动设备负责画草图,而远程的服务器则负责处理画面的细节。
微软研究人员一致在为“预测性执行引擎”——DeLorean而努力。DeLorean关键点是它的“预测性”,它能根据玩家此前的输入和样本收集来对玩家接下来的动作进行预测,这也意味着系统能够提前发送出接下来将展现的视频片段,让人感觉不到本地系统和云端运行之间的250毫秒延迟。
这个两个系统仍然在研究阶段,但它们证明了云端在下一代虚拟现实应用处理中拥有巨大的潜能。更为重要的是,VR应用不仅局限于游戏,还可以延伸到各个行业,Kahawai和DeLorean两个系统都可以为这些应用提供服务。
由于可以节省时间和降低成本,VR未来有巨大的市场前景。例如,在职前培训领域,应聘者或者员工在进入职场之前可以在网络环境中接受培训。
凯捷管理顾问公司顾问Alex Smith-Bingham说,他们公司的一个石油和天然气客户以ing开发出一个培训工具,通过该工具员工可以进入虚拟现实世界的石油平台。与此同时,英国陆地测量部的测绘专家已经在虚拟现实世界中重建了英国最高的山峰——本·尼维斯。
随着先进技术进一步发展,专家们认为VR在商业中的应用将进一步扩展。VR已经尝试性地迈出第一步,云的力量将让VR发展得更快、更时髦,让VR更适合长时间的体验。
via:zdnet
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