一年过去之后又要到E3了,那么微软去年发布会上承诺的事情,兑现了多少呢?
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E3游戏展将在本月内拉开帷幕,届时玩家们又有成吨的游戏新闻、饼和预告片将接踵而至。去年我们曾转载了关于各家游戏机制造商们是否在E3前夕兑现了他们之前一年的承诺的系列文章,那么就按照惯例在今年E3之前回顾一下他们去年做了什么吧。
E3 2016:微软兑现了去年的承诺吗?
E3 2016:索尼兑现了去年的承诺吗?
2016年的E3受到了当时发生在美国奥兰多的同志酒吧枪击案事件影响(6月12日,也就是E3前夕)。微软、索尼和任天堂在自己的发布会上都对这次不幸表示了沉痛哀悼,同时表示了对于LGBT群体的支持。除此之外,所有的发布会都和之前一样:各种播片、各种饼、各种惊喜和E3前夕一些小道消息被应验。
2016年的E3微软发布会,主打的就是Xbox One S型主机,以及将在后来推出的代号为天蝎座的强化型主机。另外就是微软将开始实施跨平台购买和跨平台游戏功能,将Xbox One游戏机和Windows 10紧密结合在了一起。全新的“Play anywhere”功能更是给社区带来了活跃,到今天为止一共有12款游戏加入了这些功能,并还有7款将在未来实装。
闲话少说,让我们开始回顾他们去年给出的承诺和兑现情况吧。
承诺:Xbox One S,一个体型更小更轻盈的Xbox One主机,并支持4K超清视频和蓝光播放功能。内置硬盘提升到了2TB,整合电源供应系统和红外线增强器。同时新的Xbox One无线手柄强化了蓝牙能力和范围,以及带有纹理的握把。Xbox部门的老大菲利亲口说出这台主机的售价为300美元,并将在2016年8月发售。
微软兑现了吗?是的,而且可选余地很大!顶配的2TB硬盘型号在8月2日发售,市价400美元。更多型号在后来的几个月内依次推出:售价350美元,1TB硬盘附带麦登或光环捆绑套;以及售价300美元,500GB硬盘的光环合集捆绑套。
承诺:《战争机器4》作为Xbox的Play Anywhere演示项目推出,并为我们讲述了微软的交叉购买政策:每当在Xbox Live上购买数字游戏时,你将在Win10 PC和Xbox One上各获得一份。另外《战争机器4》加入了PC和Xbox One玩家跨平台合作功能,包括了合作战役模式、多人游戏和生存模式等等。在舞台上为我们现场演示了游戏的合作元素,并宣布将在2016年11月11日发售,同时还会推出《战争机器4》主题的Xbox精英手柄。
微软兑现了吗?基本上。游戏的确在2016年11月11日于PC和Xbox One平台发售,虽然游戏带给玩家爽快的体验但匹配游戏的时间过长成为了诟病。跨平台游戏只在某些模式下可用,但有些模式下不能。微软在当年12月推出了一次跨平台对战测试,并在2017年1月正式推出。另外精英手柄也在10月上市,只不过到目前为止似乎全球都已售完,名副其实的限量版。
承诺:《杀手本能》的社区经理鲁卡里·奥斯丁公布了游戏新加入的角色:来自战争机器的兰姆将军。另外公布了杀手本能第三季将支持Play Anywhere功能。同时兰姆将军在E3期间可免费试玩。
微软兑现了吗?是的。兰姆将军现已加入《杀手本能》选手名单,游戏也支持跨平台购买和跨平台游戏。
承诺:接下来一个Xbox和Win10独占的作品预告片公布了,在澳大利亚的高速路上、海滩边和荒野上,大量名车疾驰而过。是的,这就是《极限竞速:地平线3》。游戏创意总监拉斐尔·富尔顿还带领其他几名开发组成员,为玩家们演示了四人Xbox One和Win10的跨平台无缝联机游戏。最后片尾显示了将在9月27日在两个平台上发售。
微软兑现了吗?是的!而且这个游戏还在不断更新中,十二月的时候推出了雪天模式并在今年五月刚刚推出了全新的DLC“Hot Wheel”。而且作为一款PC和Xbox One跨平台游戏,《极限竞速:地平线3》的PC版表现意外出色,很少出现游戏崩溃等技术问题。
承诺:一名角色登场,跳过平台并和很多谜之生物战斗,这就是2015年微软在E3上公布的,现登陆Win10和Xbox One跨平台的独占游戏《核心重铸》。2015年公布时为2016年春季发售,后来推到了2016年秋季。在2016年E3上,《核心重铸》的发售时间为9月13日。
微软兑现了吗?是的。游戏准时在这个日期发售并登陆了PC和Xbox平台,但Xbox One版的读盘时间竟然长达2分钟之久(PC版只要26秒,当然后来微软推出补丁修复了这个问题)。游戏在玩法上和世界设计上非常出色,但一些Bug和主机版的读盘时间极大地拖累了游戏的体验和印象。而在当时主打的一个招牌机器人角色T8nk到现在都没消息……
承诺:《最终幻想15》的总监田畑端登场,并为玩家们演示了Xbox One版的《最终幻想15》“泰坦的试炼”,这也是游戏的Xbox One版实机演示首次亮相,主要是为了演示“战斗有多么的流畅”。就在演示之后,他反复表示诺克提斯王子和他的小伙伴们将在9月30日登陆Xbox One平台。
微软兑现了吗?没有,但这不是微软造成的。就在E3之后一段日子的史克威尔艾尼克斯发布会上,开发团队成员说由于需要更多的优化和其他一些缘由,不得不将发售日全部推延到11月29日。后来在11月的这个时间,《最终幻想15》的确发售了…… 不过改进工作也没有就此停下。
目前《最终幻想15》还在持续地更新和完善之中,不光改善了第十三章的剧情表述方式,还有很多付费和免费的DLC即将推出。在未来的日子里,这些更新还会继续。
承诺:《全境封锁》的资料片《地下》预告片首次亮相,片中为玩家们演示了随机生成的任务、充满死亡威胁的都市地下迷宫,并将在6月28日首登Xbox平台。
微软兑现了吗?当然。这个DLC在6月28日首登Xbox One和PC版,并在一周之后才推出了PlayStation 4版。这次的DLC为游戏带来了一些全新的玩法和体验。8月时育碧旗下的Massive工作室宣布,将推延下一部DLC的推出时间,来解决游戏中的作弊问题、不够平衡的升级过程以及其他待修复内容,并在10月的1.4更新中加入。同时还推出了公众测试服。
承诺:DICE工作室的总经理帕特里克·巴赫登场。他首先为大家播了一段《战地风云1》的游戏演示,并宣布游戏将在2016年10月21日发售,而拥有EA Access会员的Xbox玩家们可以在10月13日抢先开玩。
微软兑现了吗?是的,而且让人感到惊喜:EA Access和Origin Access的玩家们比10月13日的日期提前了一天即可下载试玩版。游戏的完整版在10月21日登陆了Xbox、PS4和PC。所有人都享受着骑马与砍杀的快乐,并努力追寻着来自游戏中另一个神秘生物的身影:一只巨大的食人鲨鱼。玩家们在游戏中找到了无数有趣的彩蛋,而在今年5月23日推出的新DLC中,还加入了俄国女兵。
承诺:Xbox的平台工程部长麦克·伊瓦拉为大家演示了即将带来的Xbox Live功能改进。其中包括:1.可以播放背景音乐,玩家可以在游戏中播放自己喜欢的歌曲了,2. 语言和区域独立化,玩家可以在任何地区的主机上选择任意语言进行游戏,3.数字助理Cortana将登陆主机并加入声音识别能力。
微软兑现了吗:是的,在2016年7月30日推出的Xbox更新中这三条全部做到了。同时还有一些额外的其他内容,比如更好的游戏收集展示页,Windows和Xbox线上商店整合等等。
承诺:伊瓦拉还表示将在秋季推出新的更细内容。其中之一就是“俱乐部”,玩家们在这里分享游戏乐趣并寻找同好。第二个是“寻找组队”,让玩家们更好地找到一起玩游戏的人。最后就是“竞技场”,玩家们可以更轻松地组织对战活动。EA的体育游戏比如FIFA等也将在来年加入竞技场,还有H1Z1、Wargaming等等。
微软兑现了吗?不完全。俱乐部和寻找组队功能在9月推出了预览版,并在11月10日正式上线。而竞技场功能一直推延到了今年5月16日。
承诺:在《我的世界》环节里,琳蒂雅·温特斯和萨克斯·佩尔松上台讨论了想要整合Xbox、iOS和Windows 10平台玩家们的线上游戏的话题。他们将通过推出“The Friendly Update”让玩家们可以建立主机,并在主机建立者离线时依旧在这个世界上游玩。《我的世界》Realms将在发布会之后免费试用,而Xbox Live、安卓、Windows 10和iOS以及Gear VR版之间将加入跨平台游戏支持。另外一些素材包也将在PE版和Win10版上推出。秋季还将推出一个插件,允许玩家们对游戏中的许多元素进行自定义和改动。最后在2017年还有更多的插件将加入Xbox版,并将在2016年9月的Minecon上提供更多信息。
微软兑现了吗?不完全。The Friendly Update在6月13日和Realms免费30日试用一起推出。插件也在后来发布。主机版在冬季的1.10更新中加入了修改功能,但只是调整一些选项,而不是完整地进行Mod。虽然在Minecon上的确推也公布了一些新东西,不过Boss更新表现并不是很好。
承诺:“你设计我们造”,Xbox设计实验室中,玩家们可以根据自己的喜好来设计手柄的外壳颜色。当天玩家们就可以在网站上尝试。
微软兑现了吗?是的!只要80美元,你就能体验“科技以换壳为本”的真谛啦!想要什么颜色就要什么颜色,绝对够炫。
承诺:《Limbo》的作者带来的新作《Inside》公布了一个震撼的预告片,ID@Xbox的创意总监克里斯·卡尔拉在发布会上对其大加赞誉。为了庆祝游戏在6月29日发售,Playdead宣布这个游戏将在发布会当天,免费提供给Xbox玩家们。
微软兑现了吗?是的。《Inside》在当天登陆了Xbox,并获得了玩家们极大的好评和热烈讨论。游戏在7月7日登陆了PC,并在8月23日登陆了PS4。目前Playdead还在1月20日宣布有一个新游戏正在开发中。
承诺:接下来在Xbox独立游戏演示环节里,我们看到了《茶杯头》、《逃生2》、《送我们上月球》、《Flinthook》、《FAR》、《史莱姆农场》、《影子战术》、《Figment》、《淘汰》、《为了吾王》、《烽火》、《星露谷物语》、《命运之手2》、《Below》、《Raiders》、《血污》、《由卡莱里大冒险》、《永恒空间》等等。这些游戏的发售日期都是“SOON”。接下来还宣布《方舟:生存进化》将在秋季加入Xbox和Win10玩家跨平台互联。同时还有Xbox预览项目,玩家们可以提前玩到一些游戏并将反馈传达给开发者们,这包括了《史莱姆农场》、《淘汰》、《永恒空间》和《DayZ》等等。
微软兑现了吗?没几个。实际上有一大批游戏都还没发售。《逃生2》推迟到了2017年4月11日在PS4、Xbox和PC平台发售。《由卡莱里大冒险》在2017年4月11日发售,《Flinthook》在2017年4月17日发售。《史莱姆农场》和《永恒空间》目前还是Xbox预览项目中的一部分。《影子战术》预计将在2017年8月1日登陆Xbox和PS4。《淘汰》则会在6月2日加入Xbox预览项目。《星露谷物语》在2016年12月14日登陆了Xbox和PS4。《命运之手2》虽然写着2017年Q1发售,但是到现在还没有动静。《送我们上月球》、《为了吾王》、《烽火》、《Raider》和《DayZ》都还没有发售的消息。《Below》原本是2016年中旬发售,但现在宣布推延之后还没有具体的上市日期。
《血污》跳票到了2018年(目前开发进度不到30%)。而直到今天为止,《茶杯头》、《FAR》和《Figment》都还没有影子,只表示了2017年内。《方舟:生存进化》到现在都还没有加入Play Anywhere功能。
承诺:一个名叫《少数幸运儿》的游戏描述在1964年一种让人进入产生幻觉的药物风行,而主角拒绝服下“快乐药”之后逃命的故事。这款第一人称动作冒险游戏将在Xbox One主机上首发,并在7月加入Xbox预览项目。
微软兑现了吗?是的。七月游戏加入了Xbox预览并推出了Steam抢先试玩(真的是很早期)…… 12月游戏推出了一个大更新,加入了剧情教程并修复了一些任务、NPC行为和其他问题。
承诺:昆特牌!来自CD Projekt Red的《巫师》系列的数字卡牌游戏外传作品公布。在发布会当天开启Beta测试申请。游戏将抢先登陆Xbox One和Windows并在9月推出Beta。
微软兑现了吗?不完全。封闭测试实际上10月底才开始。不过当测试开始之后,的确让无数人沉迷牌桌无法自拔。游戏相比《巫师3》中有了不少改变并获得了玩家们的喜爱。2017年5月24日,游戏开启了公众Beta测试。
承诺:就在播放了一段三岛平八与豪鬼之间战斗的带有过场动画感的游戏演示之后,《铁拳7》总监原田胜弘还登台和游戏设计师麦克·默里进行了一场对战演示,同时公布游戏发售日期为“2017年上半年”。同时在E3周内,所有的Xbox Gold会员玩家都可通过Xbox向下兼容免费获得一份《铁拳TT2》。
微软兑现了吗?没有。虽然《铁拳TT2》的确是送了,但当时没有公布发售日期。《铁拳7》最早于2015年在日本的街机厅亮相,并预计在2017年6月2日于PC、Xbox One和PS4上发售。
承诺:接下来公布了《僵尸围城4》的预告片,并用充满节日气息的方式演出了僵尸割草。游戏将在2016年节日期间登陆Xbox One和Win10。
微软兑现了吗?是的!就在2016年12月6日,Xbox和Win10版发布了。不过《僵尸围城4》虽然玩的很欢乐,但也有人其内容并不如系列以往的程度。
承诺:白金工作室的创意总监神谷英树登台,并为我们演示了《龙鳞化身》的游戏,之前微软一直表示这将会是2017年微软在Xbox和Win10上推出的最重磅的大作(Biggest 2017 release)。在现场神谷英树和其他几人演示了四人合作对战一个巨大的如同蜘蛛一样的生物。
微软兑现了吗?完全没有!《龙鳞化身》不光2017年不会发售,而且可能以后也不会了!2017年1月9日微软宣布《龙鳞化身》开发取消,自从2014年E3上公布之后玩家们苦等三年却换来了这么个结果。
承诺:Xbox One和Win10将推出独占作品《盗贼之海》。这是由Rare开发的海盗主题的合作游戏,首次在2015年E3公布。视频中我们看到工作室的成员们在游戏中为每个时刻欢呼和尖叫。同时游戏会加入Play Anywhere的支持。
微软兑现了吗?游戏还没有发售,所以不是Yes也不是No。去年E3并没有公布游戏的发售日期,不知道今年E3上能得知什么。
承诺:下一个Xbox One和Win10独占作品演示上,我们看到一辆车孤独地在高速公路上飞驰,穿过僵尸密布的道路并停到加油站旁。合作生存游戏《腐烂国度2》将在2017年发售。
微软兑现了吗?还没有。实际上自从2016年E3这次播片之后,我们似乎就再也没怎么看到这个游戏的新闻了。或许今年又将在E3上看到吧。
承诺:接下来播出的是《光环战争2》的预告,在人类和异形之间的战场上展开。当时承诺发售日期为2017年2月21日,并表示在E3上可以试玩,还是一个Play Anywhere作品,同时会在E3开始的一周之内于Xbox One上推出联机试玩。
微软兑现了吗?当然。之前泄露的关于试玩的小道消息也应验了,同时游戏也在2月准时发售。
承诺:菲利回到了主舞台,并表示Xbox的下一部是“跨越世代的鸿沟”。之后播出了一部带有开发者座谈的视频,并正式公布了代号天蝎座的全新游戏主机,这款主机将支持4K游戏,并能进行六万亿次的浮点运算,8核CPU和超过320GB的内存带宽等等。菲利说Xbox天蝎座不会脱离Xbox One主机家族。他还说这将会是Xbox“性能最强劲的一部主机”,同时会在2017年节日季发售。
微软兑现了吗?还没有,不过距离2017年节日季(也就是十二月)还有点日子,所以这个值得拭目以待。今年4月微软公布了主机的性能配置,而且让人印象深刻。那么在接下来两周里微软和Xbox肯定会有什么新动作。
以上就是微软部分的回顾了。接下来的日子里我们将会回顾索尼和任天堂的部分,敬请期待!
本文来源Kotaku。
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