[环球网科技综合报道]2016年8月,微软宣布收购交互式游戏直播服务Beam进军游戏直播领域;今年2月份,Beam 2.0正式版发布,除了直播和玩家之间的互动之外,玩家还可以给玩法出谋划策,设置武器胆量等操作;就在前几天,微软宣布该服务正式更名为Mixer,并新增功能来强化同亚马逊旗下Twitch的竞争力。
微软表示,Mixer是真正的实时直播平台,而通常在其他平台上的所谓直播延迟为10 - 20秒,而且在Mixer上,观众可以积极参与屏幕上发生的事情,而不是旁观,使用Mixer,观看用户可以获得各种工具影响进行直播的用户,从而获得一种混合式体验。
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