张小龙其实啊,苹果方面早就调整了适配期限和规则,截止之日变成了4 月 30 日,且开发者可以选择是否支持黑暗模式。想想腾讯让微信适配IOS13所需要的时间,只能说适配期限已近,而张小龙团队延续了过去几个月里的沉默不发。如果此时就立下“腾讯封杀苹果”的结论,实在为时过早。那么问题就来了,腾讯想不想“封杀苹果”,又会不会这样做呢?笔者认为,腾讯当然是想“安排”一下苹果,但就目前而言,绝对不会这么做。
腾讯马化腾先说腾讯为什么对苹果不满意:早在2015年8月,微信便上线了一个赞赏功能,为的是鼓励作者进行更好的创作。结果2016年6月,苹果要求APP必须不得包含指引客户使用非IAP 机制进行购买的按钮、外部链接或其他行动号召用语。也就是说必须通过IAP支付,而通过IAP支付的话,就要付给苹果3成的好处费。微信当然不乐意了,本来用户的打赏,腾讯自己都没有收钱。结果用户习惯还在养成过程中,苹果跑过来横插一脚,泥人都有三分火气。
苹果库克于是腾讯当然就没有理睬苹果,并2017年4月19日,将ISO端的赞赏方式换成了二维码支付。说实话,当年但凡清楚来龙去脉的看客,看这条新闻都特别过瘾。结果4月20日,微信发布公告称暂时关闭二维码赞赏功能,也就是说IOS端的赞赏功能没了。2018年6月,腾讯卷土重来,将赞赏功能调整为“喜欢作者”,意图绕过IAP。但是截止到目前,笔者发现ISO的付费阅读,还是跳转到了APP Store的付费界面。
微信通过这段“缠绵悱恻”的往事,相信大家也能理解,为什么会说“腾讯想封杀苹果”。包括这次的迟迟不适配,想来也是有一些给苹果压力的意思。但是苹果可能压根不吃这一套,接下来就聊聊为什么腾讯绝对不会这么做:很多人将“适配ISO13”的事,解读为“腾讯12亿月活和苹果3亿用户大比拼”,但谁会接受这种双输的局面发生呢?真正可讨论的点只在于,为什么是腾讯妥协,而并非用户更少的苹果。
iphone11这就又要提到苹果App Store,以及腾讯的主要变现业务——游戏。据悉,早在2017年,苹果就凭借不到15%的中国手机市场份额,拿到了移动游戏总收入的54%。而当年App Store里的中国区游戏榜单,腾讯表现优异,占据了其中的三席。而如今,苹果的销量虽不如当初,但主要原因其实是上亿果粉在做“钉子户”。所以苹果的用户其实比过去更多,而腾讯收购或者开发的手游也比当年更多,双方联系愈加紧密。既然在微信赞赏功能上,腾讯会选择妥协,并在2019年年末采购8000部iPhone 11,那么再妥协一次,当然也是很正常的事情了。
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