Xbox Series X采用了AMD Zen2和RDNA 2处理器,相比于Xbox One X来说在处理能力方面提升了四倍左右,同时其具备的12 TeraFLOPS GPU也是One X的两倍、更是One的8倍,可以说图像处理能力方面的提升是非常之巨大的。硬盘采用了NV/Me SSD,画面输出最高可以达到8K、120FPS刷新帧率。微软也与电视厂商和HDMI协会进行合作,带来启动自动低延时ALLM模式和可变刷新率VRR模式。通过HDMI 2.1接口,Xbox Series X能够和电视搭配实现类似PC上G-SYNC的游戏平滑显示效果。
软件技术层面,微软也为其VRS技术申请了专利,可以确保开发人员更有效地利用Xbox Series X的全部功能,将原本放在像素优化上的开发重心可以转移到特定游戏角色的个别效果或重要的环境物体。此技术可实现更稳定的帧速率和更高的分辨率,而不会影响最终图像质量。
微软Xbox Series X游戏支持兼容Xbox和Xbox 360平台游戏,最快将会在下月的游戏开发者大会上正式发布。
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