微软在今年六月的 E3 展前发布会正式公布了次世代主机「Project Scarlett」,该主机将于 2020 年假期发售。Kotaku 从四位知情人士处得知,微软还在研发一款成本更低、无光驱的 Scarlett,代号为「Lockhart」。这是微软没有在发布会上公开的信息。
实际上,早在 2018 年就有传闻称 Project Scarlett 将包含两款机型,分别是高性能的 Anaconda 和廉价的 Lockhart。不过,微软在今年六月的发布会上公布的 Project Scarlett 却是一款单一的高端机型,有人猜测 Lockhart 已经被取消。而这次 Kotaku 的报道,又将 Lockhart 拉回大家的视线中。
据了解,Anaconda 相当于是 Xbox One X 的后继机型,而 Lockhart 则对应 Xbox One S。消息人士透露,Lockhart 无光驱但拥有 SSD,预计会对游戏载入时间有显著影响;而其 CPU 比目前现有的任何一款主机都要强劲,能为游戏带来更高的帧率。当然,在主机完全定型之前,还有其它因素会影响性能表现,比如时钟频率和散热。
根据信源的消息,微软方面的理想目标性能是在 Anaconda 上带来 4K / 60 帧、在 Lockhart 上带来 1440p / 60 帧。值得注意的是,这并不意味着届时每一款游戏都能达到这个效果,这是微软推动开发者去尽力达到的目标。
可以预见,Lockhart 的到来将会对微软的 XCloud 和 Xbox Game Pass 两项服务产生积极影响。这两项服务都非常适合无光驱、只能玩数字版游戏的 Lockhart,微软很可能会像 Xbox One S 那样推出订阅服务同捆主机。
Kotaku 就上述消息联系了微软,微软发言人在邮件中回应道:「我们不对传闻和猜测发表评论。」
另一边厢,Xbox 团队负责人菲尔 · 斯宾塞(Phil Spencer)昨晚在社交媒体透露,他已经把次世代主机 Scarlett 带回家作为常用主机了。
感觉新主机进一步的消息离我们越来越近了。
来源:Kotaku
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