在谷歌11月19日推出云游戏服务Stadia、微软计划在明年推出云游戏流媒体服务xCloud之后,亚马逊有望在明年推出云游戏服务,与谷歌、微软等在这一行业展开竞争。
目前云游戏正在吸引更多的玩家入局。据悉,亚马逊早在2014年就尝试过云游戏方面的研发,而随着5G时代的来临,在今年年初也有消息称该公司正在构建云游戏服务。
亚马逊的招聘也显示他们有意推出云游戏服务,亚马逊已开始从大的游戏公司挖掘人才,同时也在为AWS云服务团队中一个名为“新计划”的项目招聘人员,消息人士透露,“新计划”的项目未来将参与游戏服务。
5G商用正式开始,云游戏成重要应用场景,引发国内外无数玩家入局抢食蛋糕。艾媒咨询数据显示,2018年中国云游戏市场规模约为6.3亿元,整体规模较小,在5G网络的助推下,行业将步入发展快车道,2023年市场规模有望冲击千亿元大关。

2018年中国云游戏用户规模为0.63亿人,市场渗透率较低。艾媒咨询分析师认为,中国云游戏产业日益加大的投入力度将会提升社会对云游戏的关注程度和认知程度,而5G网络的逐步普及,将提升游戏玩家对云游戏的参与度,驱动云游戏用户规模快速增长。
预计未来三年,中国云游戏用户将保持较高的增长速率,至2021年云游戏用户规模有望达3.73亿人。

在国内,无论是游戏巨头还是科技公司,都已纷纷布局云游戏。一马当先的腾讯在今年已经连续发布了腾讯即玩、CMatrix、START等三款云游戏平台。
如在本月,华为宣布与游族网络达成云游戏方面的合作,未来会发布云游戏解决方案和云游戏产品;顺网科技联合华为iLab搭建家庭场景下云游戏测试原型。
艾媒咨询分析师认为,中国云游戏产业仍处于发展初期,广阔的发展前景将会吸引大量初创企业入局,而上、下游环节巨头多、壁垒高的现实环境将会驱使初创企业涌入云游戏平台领域。此外,由于云游戏平台的出现挤占了硬件厂商、渠道方的利益,因此不少老势力也会向平台方转型。新老势力的加入,会导致云游戏平台进入百花齐鸣的状态,平台方竞争趋于激烈。
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