许多媒体针对这一点提出了质疑,因为《战争机器5》可以通过微软的GAME PASS政策,提供给那些订阅了XBOX GAME PASS的玩家免费游玩。而斯宾塞尔则坚持回应说,《战争机器5》卖得好就是真正的卖得好,不用担心XBOX GAME PASS会影响《战争机器5》给公司带来的收益。
随后菲儿斯宾塞尔回应到,一款游戏的质量好就好,坏就坏,和玩家通过什么渠道玩到没有任何关系。他举了美剧《权力的游戏》作为例子,玩家无论是通过HBO的订阅服务收看的这部剧,还是购买了这部剧的BD光盘,他们看到的《权游》都是一样的《权游》,质量上不会有任何折扣。
随后,斯宾塞尔进一步回应到,玩家不应该去关心XBOX部门和微软的财务状况,也不应该去关心PS、STEAM、EPIC之类的平台的财务状况。玩家只需要关心一件事情,那就是你玩的游戏到底是不是你想要的游戏,是不是一款好玩的游戏。斯宾塞尔声称,今天的XBOX GAME PASS政策非常成功,未来它还会越来越强,并会成为支援强大游戏IP的构建。简单用口水话来翻译一下,斯宾塞尔的意思很简单:我们的财务状况你关心啥?少来当精神股东,好好玩你的游戏。
随后斯宾塞尔还在X019大会上,一口气公布了50款游戏,它们都将陆续登陆XBOX GAME PASS。不少原本坚定的SONY玩家,看到隔壁家XBOX GAME PASS的政策这么强,也纷纷表示有那么些羡慕。比如软件帝这时候就非常有买一台XBOX ONE X的冲动……
对于玩家来说,购买一款3A大作,往往需要付出60美元/350人民币左右的价格。而XBOX GAME PASS则只需要玩家们付出每年60美元左右的价格,就能在XBOX GAME PASS的游戏阵营中,爽玩到市面上的各种超牛逼大作。有时候大作玩得差不多了,XBOX GAME PASS里还有非常多颇具创意的独立游戏来给玩家改改口味。不得不说,XBOX GAME PASS让玩家体验到了什么是真正的实惠。
对于游戏开发者来说,有时候一款游戏卖60美元,自己就会担心游戏的内容配不配的上这60美元。进而产生各种各样的资金上的困难。而通过XBOX GAME PASS向玩家放送游戏的话,这个担心就再也没有必要了。
玩家有时候可能从来也没关心过某种游戏类型,一是这个类型的游戏看起来没那么吸引人,二是想要尝试的话,可能要付出一份让人心疼的资金。通过XBOX GAME PASS,玩家也可以去低成本的玩到更多以前没有了解、接触过的游戏类型。不得不说,XBOX GAME PASS对玩家、开发商、微软来说,是一场三方共赢的政策。
不知道各位小伙伴怎么看待XBOX GAME PASS政策呢?软件帝表示,非常期待XBOX GAME PASS在下个世代的表现,说不定会彻底颠覆玩家们玩游戏的方式。
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