
ID@Xbox 项目能够让独立游戏开发者或团队通过微软的平台注册并自行发布自己的作品、使用官方的 Xbox One 开发工具包,以及通过 Xbox 的支持建立自己的用户群。
而且,游戏开发者还能够利用 XGP 的优势。XGP 订阅制的形式能够让玩家随意尝试各种独立游戏,而部分独立游戏也能通过 XGP 进行推广,提高知名度并增加受众。
不过,尽管项目已经为开发者们发布作品提供了许多便捷,但独立游戏开发者的生存能力总是让人存疑。因此在提到经济利益和整体支持的问题时,查拉明确表示,ID@Xbox 是一个优先考虑到独立开发者的项目。他说:
根据官方在 2018 年 10 月公布的信息显示,ID@Xbox 项目已经有了上千款游戏作品,而这 12 亿美元正是分配到这许多作品中。当然,查拉并没有提及具体哪款作品投资多少钱。
而据 2018 年 7 月的报道,ID@Xbox 项目已经为微软创造了超过 10 亿美元的收入。
来源:GamesIndustryKotaku
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