不被大众用户认可的消费电子产品,大多都逃不过停产的命运,它们有的可能会被低价处理,或是重新返厂遭到拆解,但也有的会在另一个新领域重新找到自己的定位。
微软的 Kinect 摄像头大概就是后者这样的存在。
据知名电子游戏历史学家 Jason Scott 透露,他在美国纽瓦克国际机场发现,现场的安全监控设备基本都采用了微软的 Kinect 摄像头,它们一个个悬挂在延长臂的支架上,应该是用于进行人脸识别。
有趣的是,Jason 之所以能判定这些设备都来自微软,是因为摄像头外壳还留有 Xbox 的标志,意味着它们本应该是销售给游戏玩家们的。
微软的初代 Kinect 于 2010 年面市,在最初设想中,微软曾希望依靠 Kincet 精准的面部、肢体识别系统,让玩家能够在没有实体手柄的状态,直接用手势和语音指令来进行游戏。
但由于没有优秀游戏内容支持,这股体感热度并未持续多久,此后微软还试图通过捆绑主机的形式来助推 Kinect 游戏的发展,却变相拉高了初期 Xbox One 的发售价,比同期的 PS4 贵了近 100 美元,间接拖累了微软本世代游戏主机的销量。
如今,你想要在市面上买到全新的 Kinect 摄像头大概也有些困难了。在 2017 年 10 月,微软已经宣布将停产 Kinect 设备,后续的 Xbox 机型甚至直接去掉了独立的 Kinect 接口。
但现在来看,当初微软所说的「停产」,大概是指不面向大众用户销售,而我们在企业领域却依旧能看到 Kinect 的身影。
在今年的 MWC 2019 大会上,微软就发布了一款名为 Azure Kinect 的企业用摄像机。这是一个整合了深度感应器、高清摄像头和阵列麦克风的设备,主要用于医疗、生命科学和零售业等。
▲ 图片来自:docbaily
比如零售商 AVA Retail 就将它应用在无人商店,而在沃尔玛等商超也有人在天花板上看到了悬挂的 Kinect 摄像机;还有像医疗系统供应商 Ocuvera 也在医院、养老院等场所布设了这种摄像头,用来预测老年病人从床上跌落的可能性,以便及时通知医护人员。
一些因 Kinect 而得以走出实验室的技术,也开始应用在我们的智能手机上。当初第一代 Kinect 面世时,其中的 3D 人脸识别方案就是由以色列公司 PrimeSense 提供的支持。
这家公司于 2013 年被苹果收购,如今我们在全面屏 iPhone 上看到的「结构光」技术 ,原理其实就和 Kinect 十分相似。
IGN 便评价说:「或许 Kinect 作为游戏控制器的时代已经结束,但现在它又以另一重身份进入到大众视野中,尽管我们可能完全不知道。」
题图来源:Kinect
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