“两个月前,我和Xbox老大Phil·Spencer讨论过这个事情。我很早就跟大家说过,《最终幻想14》团队已经准备好在任何时候进行跨平台工作。但是对于微软来说,有两条规定阻碍了这款MMO跨平台游玩的可行性。简单来说,假如《FF14》是一款FPS游戏,就不会和这两条规则冲突,没那么多麻烦了。”
那么这两条规则是什么呢?首先第一点,微软规定“不同平台的玩家不能在游戏中互相聊天”;其次,“玩家不能在不同的平台创建社区——即不能建立公会(部队),不能加入通讯贝”。这两条可以说是和MMORPG最关键的社交部分格格不入,那么《最终幻想14》不登录Xbox也合乎情理。
吉田接着说道:“我希望微软能够调整他们的规定。很多玩家只体验过FPS的跨平台游戏体验。如果没有MMO所需要的沟通机会,《最终幻想14》就不会出现在微软平台上。”
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