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软硬兼施重拾教育!微软挑战谷歌、苹果,MR要从娃娃抓起?

发布时间:2017-05-05    浏览数:

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在5月2日的纽约发布会上,微软带来一款意想不到的产品——Windows 10 S。作为Windows的衍生品,微软更新任何系统版本都不让人意外,我们之所以对Windows 10 S另眼相看,实在是因为微软的用意独特。

在发布会现场,小伙伴们都被到处充满答题卡的“考场”氛围惊呆了,微软CEO纳德拉上台就开始讲述《曾祖母养育子女们》的故事,更是让大家没想到微软会这么玩……

好了,一切答案揭晓——微软的新产品指向的显然是教育市场,而且是软、硬兼施的解决方案策略。

微软的忽略让其丢失了教育大市场

教育是个全球性的大市场,而且随着经济发展,会越来越受重视。在蛋糕足够大的情况下,就算你的份额不高也能获得不错的收益。更何况是微软这样的大佬,瞄准的可是大份额。

其实在教育数字化上,美国要比我国先行一步,在美国市场,微软、谷歌和苹果已经算是老对手了。尤其是后发制人的Chrome OS 和 Chromebook,搞得微软和苹果一度很被动。

国外调研机构 Futuresourse Consulting 公布的一组数据更能直观说明微软的憋火:美国的 K-12 (美国幼儿园、小学和中学的统称)教育市场去年的笔记本及平板电脑出货量为1260 万台,其中Chromebook连续两年猛增以58%的市场份额高居首位。与之相比,作为先行者的微软,仅22%份额,只略好于苹果。

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▲ 2012年下半年, Google的Chromebook才正式登上教育舞台,仅花了两年时间,就在出货量上先后追平了苹果和微软。接下来的几年更是一路飞奔,倍数于两位对手!

看清了Chrome OS 和 Chromebook的发家经历,也就明白了软、硬兼施的价值。再转头看微软鼓捣出Windows 10 S 和Surface Laptop做对位竞争也就不足为奇了。但问题是迷途知返的微软能如法炮制地获得成功,甚至逆袭谷歌吗?还是让我们先来看看这套新发布的软、硬件实力究竟如何。

新方案软、硬兼施

软件方面,自然是来自Windows 10各种简化、调优之后的Windows 10 S。

这个『S』被定义了多种解释方式:

1. 「Speed」

微软在现场展示了两款分别装有 Windows 10 和 Windows 10 S 的 Surface Pro 4。并同步展示了两者的开机速度,运行效率等。毫无疑问,轻量化、优化之后的Windows 10 S轻松在速度上胜出。

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Terry Myerson 现场表示:"Windows 10 S围绕简单的使用、安全的体验等核心思路开发,以保证设备在使用期间的稳定高效"。

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▲ 微软执行副总裁TerryMyerson,目前他掌管所有Windows相关业务。

2. 「Safe」

坦白说,我一直觉得微软所谓的安全是个双刃剑,因为他们保证系统安全的方式是走向“封闭”,这有点学苹果的意思,但显然和自己多年来打造的开放平台理念不符。

更重要的是,用户体验可能并不好,因为Windows 10 S虽支持UWP应用和x86 应用,但是“只能”通过 Windows Store 下载。这样的设置能限制用户随意安装应用,更安全不说,同时也是 Windows 10 S运行更流畅的一大原因。但想想Windows手机,不正是缺乏应用才在竞争中被落下的吗?

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就当前Windows Store应用的上架速度和已上架应用的数量来讲,远谈不上高速发展和足够丰富,微软如此做,是有足够的信心自行开发大量软件?有什么新策略即将发布,吸引消费者?这点还有待我们观察。

3. 「School」

最后则是本次发布会的重点——教育。Windows 10 S 是微软专门面向教育市场推出的系统,他们希望通过Edge浏览器和微软的一系列在线文档编辑、协同工具比如Office,将教育和在线应用结合到一起。

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比如微软在本次发布会上还展示了特意为学生开发的Minecraft教育版,Terry Myerson表示:"Minecraft 不仅仅是个游戏,它可以培养孩子们的逻辑思维能力、协作能力和解决问题的能力"。

硬件方面则是:Surface Laptop

这款新品不同于微软此前的Surface Book或者Surface(Pro)系列,它有一个非常传统的形态——最常见的翻盖式、不可拆分屏幕的笔记本电脑。

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当然,除了形态老土了点,这货在配置上并不逊色,它直接用上了更新的第七代酷睿 i 系列处理器。而且工业设计依旧是微软一贯的高水准,兼顾了接口齐全和相对轻薄,其键盘面上还覆盖了一层曾在Surface Pro 4上出现过的Alcantara材质。这种材质不仅触感舒适,而且它还耐腐蚀、耐脏、易打理。

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Surface Laptop主要信息一览

机身三围:308.1mm×223.27mm×14.48mm

重量:1252 克

屏幕:13.5 英寸,分辨率为 2256×1504,支持10点触控。

处理器:第七代英特尔 i5 或者 i7 处理器(微软称比MacBook Air快50%)

RAM:4GB、8GB、16GB

SSD:128GB、256GB、512GB

续航:14.5 小时

Windows Hello 虹膜识别

价格:999美元

说多了都是虚的,廉价硬件+免费软件是关键

坦白说,在我看来无论是软件的3S,还是硬件的设计,现在讨论优劣都还为时过早,因为当前能落实的东西还很少,体验有限。真正让潜在用户感兴趣的,应该是微软祭出的低价策略。

教育市场的一大特点是消费主体是学生,他们的承受能力是个很敏感的要素。大多数公司在最后都不得不选择将产品做得尽量便宜。

Windows 10 S限制功能、瘦身的初衷一部分肯定是为了定位的差异化,另外也有一部分是为了更高效,以降低硬件负担。

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前者,差异化定位让微软大方地宣布了软件的免费策略。「所有正在使用 Windows Pro 设备的学校可免费获得 Windows 10 S 系统,此外他们还可免费获得 Office 365 教育版。」

后者,则直接降低了Windows 10 S硬件设备的成本。当然,这并不是指本次会上一并发布的Surface Laptop。微软表示,搭载 Windows 10 S的PC可以从189美元起售。

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▲ TravelMate Spin B1

就目前来说, 宏碁已推出了TravelMate Spin B1、惠普也发布了ProBook x360教育版本,售价均是299美元。更实惠的惠普Stream 11 Pro要稍晚,4+64G的价格只要189美元,也就大约1300人民币。

逆袭黑科技:领先一步的VR、MR优势

价格是够便宜了,无论是学校采购,还是个人购买,压力都很小。但问题是用户凭什么从用的好好的谷歌、苹果跳到你微软体系?

如果没有杀手锏应用,微软是很难打破僵局的,这一点微软应该很清楚。微软目前并没有高调宣传自己的杀手锏卖点,但是从一句话中,我们看到了一些安排:“未来所有的 Windows 10设备,只要有摄像头,都可以轻松支持「混合现实(MR)」功能。”这里的所有Windows 10当然包含了Windows 10 S体系。

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▲ 微软的设备已经能够通过摄像头在屏幕上实时加入增强现实元素了。

实际上微软为Windows 10 S准备的,可不单单是PC屏幕上的MR(混合现实)这么简单,还为此配套了VR(虚拟现实)眼镜。为了VR、MR应用快速普及,微软将在接下来的时间内强力推广holographic平台。而之所以推holographic,其中一个重要原因就是因为基于Hololens硬件的MR系统价格太昂贵。

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▲ 贵,是阻扰微软推动Hololens的一大主因。

到目前,Hololens单价在国内近3万元,还一机难求。与之相比,结合PC使用的VR头显价格降低至Hololens的1/10,显然更利于推广。holographic平台正是要将此前的研发成果,转换到PC端上来,用体验更好,且比Hololens更实惠的技术助力教育升级。

而VR和MR研究上,目前苹果没有发布有价值的产品,暂时没有太多话语权。谷歌的产品大多集中在手机上,针对PC的教育市场基本还是空白。而微软有机会以此为契机打破僵局。

教育升级是必须的,微软要抢跑XR?!

其实古今中外,教育无时无刻不在根据当下需求改革升级。升级的核心无外乎让教育工作者更好地传授知识,让学生更高效的掌握知识。

比如从传统的板书升级为PPT,减少了老师吃粉笔灰导致的职业病发生率,也提高了学生获取信息的效率。再比如数字化的作业、考试机制,环保的同时,也提高了阅卷效率,还便于数据统计,帮助老师获取学生知识点的掌握情况,做针对性加强。

而XR(包括VR、AR、MR在内)的技术,能够借助视觉计算的强大优势,在“直观“这个维度上做出重大贡献。这有利于将以往老师难得教、学生难理解的晦涩知识点具象化,提高理解效率。

在这个领域微软已经先行一步了。借助HoloLens平台,微软已经在教育领域的应用开发上积累了宝贵经验。

比如:

澳大利亚的堪培拉文法学校用“3D元素周期表应用”帮学生记忆枯燥的化学周期表。不仅可以悬空学习元素周期表,还能跟单个元素互动,把多个元素结合,能看到它们反应后的效果。更酷的同时,还能有效避免危险化学实验带来的爆炸风险!

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▲ 化学课程更直观,观察元素间反应的实验风险降低。

2. 将以往难以解释的星体运动和地球研究课内容,更直观、宏观地展示在学生面前。

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▲凯斯西储大学用“全息物理显示器应用”给学生剖析地球经纬线。

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▲ 美国科罗拉多州的帕尔默高中用一款“混合现实激光和镜面”的游戏给学生模拟行星运行轨迹。

3.生物学的学习将变得更加直观、简单,以往的解剖学习不仅考验师生的心理承受能力,还存在知识点量大,难以一次解剖学习,需要多次重复等效率低的问题。

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4.建筑学和工程设计将更加高效,以往难以实时预览的设计将更直观的展现,以更快地速度获得验证。

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▲ 建筑设计预览或展示更加方便

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▲ 还有装x的音乐学习辅助等等

微软显然在盘算早日在教育领域建立起平台优势,这样后续的开发者和教育行业合作会快速积累大量教育数据资源和应用资源,形成相比对手的先发优势甚至是独占优势。

零镜点评

对很多传统行业来说,XR技术都是个不错的工具。尤其是医疗、教育(包括医疗教育、培训),其直观的优势是提高效率的关键。单就这点来说微软抓住风口将研究已久的技术借教育落地无可厚非。

而且用微软的话来说:“对于下一代人,65% 的工作将是全新的,单是北美 3D 创意产业就会创造超过700万个新职位。”而从业者的培训显然是个新市场,早一点动手,才能在新生产业竞争中处于优势地位。这么看貌似微软这次的软硬兼施有可能逆袭谷歌在教育界的优势地位,就算不能,廉价的教育软、硬件和MR等体验也应该是我们喜闻乐见的!总之让我们拭目以待。

编辑 | 翌城

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