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E3前后玩家支持度对比,微软厉兵秣马,仍不敌任天堂

发布时间:2019-06-13    浏览数:

本届E3展前发布会前,IGN曾发起过一个投票:你对哪家厂商的E3展前发布会最为期待?

IGN一共选取了20000名玩家的投票进行统计,其中任天堂的所得票数最高,占所有投票的32.9%,微软次之。

不过两者的投票数差距并不大,仅有0.9%而已,一共有32%的玩家将选票投给了微软,最期待它的表现。

E3前后玩家支持度对比,微软厉兵秣马,仍不敌任天堂(1)

那么E3展前发布会之后,玩家们对厂商的表现又是作何评价的呢?厂商是否回应了玩家们的期待呢?

发布会结束后,IGN又发起了一个投票:谁举办了一场最棒的展前发布会?

同样是选取了20000名玩家的投票进行统计。结果显示,玩家对两家厂商的支持度有了较大变化。

有45%的玩家认为任天堂举办了一场最令人心动的发布会,而支持微软的玩家占比则跌倒了29.9%。

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任天堂的发布会虽然只有40多分钟,但却是全程无尿点。

《巫师三》NS版、《塞尔达梦见岛》、《动物之森》全是干货,最后的《塞尔达传说:荒野之息》续作宣传片更是为发布会画上了一个完美的句号。

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所以任天堂的发布会最受欢迎也是情理之中了。

而微软则着实有些憋屈,本届E3微软可谓是近些年来声势最为浩大的一届。

拿出了14款第一方工作室的作品,总游戏数量达到了60款,并且其中许多作品都会登录Steam或加入XGP,对玩家可谓是诚意满满。

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新主机的消息也得以公布,满足了玩家的期待。可以说是非常完美的一届发布会了,基本挑不出什么瑕疵。

微软败给任天堂,一方面来说,毕竟任天堂是世界主宰;另一方面,也和微软的保密工作做得不太好有关。

发布会开始前,微软要发布的游戏的相关信息就泄露得差不多了。

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待到正式揭幕时,玩家的期待自然降低了了不少。

而发布会开始前,关于任天堂的消息却是知之甚少,特别是《塞尔达传说:荒野之息》续作的消息,在正式发布前更是没有透露出一点风声。

据说在E3彩排时,任天堂没有将《塞尔达传说:荒野之息》续作加进去,连各家知名媒体都不知道这款续作的存在。

所以当屏幕上出现塞尔达时,玩家们那种激动的心情也就能理解了。

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有趣的是,任天堂在举办了一场如此受玩家欢迎的发布会之后,股价竟然还下跌了,投资人的心思果然和玩家不一样啊。

E3结束后,市场将会迎来大作井喷的一段时期,本届E3上公布的许多作品都将在近一年内发售,各位玩家,你们的钱包准备好了吗?

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