在2018年6月11日凌晨,众多玩家期待已久的微软E3 2018大展上发布了24项内容,以《光环:无限》开场,以《赛博朋克2077》结束。全场发布22款产品,2个内容更新。本次参与微软发布会的第三方游戏商包括育碧、万代南梦宫等,第三方产品仍是Xbox平台新品的主力。而微软也表示后续会推出面向手游市场和多人社交平台的游戏内容。

本次发布的22款新品中,多人在线、生存玩法游戏有《辐射76》《战地5》《全境封锁2》等。全新产品包括《JUMP》《只狼》《赛博朋克2077》《Session》4款,经典游戏续作包括《光环:无限》《极限竞速:地平线4》等16款。而作为压轴登场的《赛博朋克2077》更是曝光了全中文配音的预告,很多玩家表示十分期待。


不得不提的是,多人生存玩法的游戏近年十分火热,以《绝地求生》《堡垒之夜》等为代表的"吃鸡"类游戏更是大行其道,而索尼PS4、微软Xbox One等游戏主机面临配置要求高,价格高,游戏更新慢等因素威胁,玩家数量一直得不到明显增加。而PC游戏要求高还是主机游戏要求高也一直是游戏玩家经常争论的话题。

在去年的 E3 游戏展上,微软宣布《绝地求生》将在 Xbox One 主机平台上首发。2017年年底左右,《绝地求生》的人气一度十分爆表,仅仅几十天的时间就拥有了在线超过 400 万的玩家。 而在这次的 E3 2018 游戏展上,微软又宣布为 Xbox One 版《绝地求生》推出了"战争模式"和第三张地图。主机版《绝地求生》第三张地图名为《Sanhok》,在维持多样性的同时,它还带来了一个更小的、以丛林为主题的场景。在评论区更是有网友称电脑端的"吃鸡"根本不值一提。

数据方面,Xbox的第三方独占游戏数量和知名度仍低于PS和Switch,据财报显示,上一财年内微软游戏业务主要依靠第三方游戏的表现而取得增长,其中Xbox第三方游戏和在线服务增长了15%,驱动游戏收入增长了6.58亿美元。微软是否能在这次E3之后在主机游戏市场扳回一城,还要看这些游戏后续发布之后的销量来做定论了。
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