E3微软发布新XBOX主机 索尼暗渡陈仓?
前几日E3的发布会上,微软不仅宣布很多新游戏的发开以及老游戏的续作,更重要的是新一代主机XBOX Project Scarlett的到来。毋庸置疑新主机的消息成为当下讨论的热门话题。
新一代主机XBOX Project Scarlett将会在2020年发售,并有《光环 无限》为新主机保驾护航。新一代XBOX的性能将比 Xbox One X 高 4 倍,搭载基于 AMD Zen 2 和 Radeon RDNA 架构的定制 CPU,GDDR6 内存,支持 8K 游戏,游戏帧速率高达 120fps,支持光线追踪和可变刷新率,并且向下兼容。相比之下今年索尼退出E3,PS5的小道消息很多,但都没有官方证实,但基本可以确定的是,索尼和微软的两款新主机都将在明年问世。
以目前来说,索尼的PS4的销量高于微软Xbox one的销量。但这并不能代表微软输掉了这场战争,索尼能赢的很大一个优势在于有前三代主机所积累下来的粉丝群,除了暴死的PS3,其余三作主机口碑销量都不错。其次索尼的优势在于则是更多的精品独占,为了玩到更加想玩的游戏,就必须购买索尼主机。然而微软并不是输的一无是处,可以肯定的是XBOX ONE X拥有比PS4 PRO更优秀的性能,而且微软在目前的主要策略是卖服务。相比索尼和微软的订阅服务,索尼的订阅服务是联机和每月2款的会员免费游戏,而这两款会员免费游戏质量往往不高,被网友戏称为4399。而微软的订阅服务却不同,他分为两种会员:金会员是联机门票和每个月送的免费游戏而小编最感兴趣的是第二种GAME PASS——游戏通行证,每个月119港币的价格可以玩到任何新出的游戏,这个游戏通行证的推出打破了主机游戏常规买游戏的概念。自从纳德拉上台之后,微软的越来越看重订阅服务。
主机玩家们可能最关心的还是游戏的价格问题。玩家在选择购买主机之前往往会把价格排在主机性能之前,在性能相差不是很大时,往往便宜的主机更受玩家的青睐。而且索尼在有了PS3销量惨淡的经验也不会把首发价格订的过高。但索尼和微软出现赔本卖服务,赔本卖游戏的情况应该不太可能发生,小编认为两个厂商将会以微薄的利润出售主机,主打赚钱的方式还是靠游戏和订阅服务。
同样可能对主机引发冲击的则是谷歌前不久宣布的云游戏。
伴随着5G时代的到来,如果云游戏能成功将延迟降到最低,那么云游戏的到来必定会为主机和PC带来不小的冲击。微软和索尼肯定也会为自己主机考虑到云游戏的到来,如何应对其他平台其他主机的销售策略将成为他们决胜的钥匙。
总体而言微软索尼主机各有千秋,但小编认为,至少接下来的几年中,凭借着优秀的订阅服务微软赢的可能性更大一点。
对于下一代主机,你有什么想说的呢?可以在下方留言,和小编一起讨论。
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