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微软打算收购一家日本工作室,以增强团队在亚洲市场的影响力

发布时间:2019-06-12    浏览数:

微软第一方工作室又有新动作了。今年E3上微软宣布,公司将收购《Brutal Legend》开发商Double Fine并建立一个新工作室Age of Empires。这样一来,微软的第一方游戏开发工作室就有15个了。不过这可能还不算完。近日,Xbox主管Phil Spencer告诉GamesIndustry,微软打算收购一家亚洲工作室以增强团队对亚洲市场的影响。

“找到一家亚洲工作室——最好是日本工作室——加入我们的团队对我们的发展会有很多好处。”Spencer解释道,“我希望我们在日本能有一个第一方开发商。虽然现在我们在日本已经有一个小型团队了,但我认为我们还可以做得更多。也就是说,我们可以通过在日本设立第一方团队,让日本的开发者更多地出现在我们的平台上。比如我们与世嘉合作发行《梦幻之星》,与宫崎英高合作发行《黑暗之魂》和《Elden Ring》,这类情况以后会越来越多。”不过Spencer并没有提到任何具体的收购目标。

之后Spencer谈及了微软收购和组建新工作室背后的想法。他说道,这些动作都是为了让微软更好地开发新游戏,扩展Xbox独占游戏的题材范围。

所有微软第一方游戏都会加入Xbox Game Pass服务,而理论上这一情况则又会让订阅服务对玩家越来越有吸引力。Spencer表示,这个结果很重要,因为游戏收入主要取决于软件和服务,而不是“我们卖了多少主机”。

“就像影视和音乐业务一样,既没有满足所有人喜好的歌,也没有符合所有人口味的电影。Game Pass也是一样,几百万玩家对游戏的喜好各不相同,所以我们也需要提供不同风格的产品。”

此外,Spencer还提到Xbox团队有整个微软的支持,比如微软首席执行官Satya Nadella、首席财务官Amy Hood和董事会都把游戏看作一个重要的增长点。

到目前为止,Xbox旗下的第一方工作室有:

343 Industries(参与《光环》系列开发)

The Coalition

Compulsion Games(代表作《少数幸运儿》)

Double Fine(代表作《Brutal Legend》)

Microsoft Studios Global Publishing

The Initiative

inXile

Mojang(代表作《我的世界》)

Ninja Theory(代表作《地狱之刃》)

Obsidian、Playground Games(代表作《极限竞速:地平线》)

Rare(代表作《超级大金刚》)

Turn 10 Studios

Undead Labs(代表作《腐烂国度2》)

Age of Empires

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