微软之前收购的游戏工作室都是来自于西方,Spencer希望将来有一天能将一家亚洲工作室收入囊中。
他说:“我觉得如果我们找到一家亚洲工作室,特别是一家日本工作室加入到我们大家庭的话,那会很不错。我们在那边有一个小型团队,但我认为我们可以做的更多。通过我们的日本之旅,很高兴看到世嘉的《梦幻之星》在我们的发布会上亮相,我感觉棒极了。此外还有宫崎英高先生的《黑暗之魂》以及现在的《Eledn Ring》都曾出现在我们的发布会上。日本创作者的游戏出现的越来越多。”
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