微软从 Windows 8 开始就在力推其 UWP(Universal Windows Platform,通用 Windwos 平台),该平台上运行专门的 UWP 应用格式,这些 UWP 应用可以在手机、平板电脑、PC 甚至 Xbox 游戏机中跨平台运行,一次开发,随处运行。
Illustration by Alex Castro / The Verge
在 Windows Phone 失败后,微软的这个梦想开始撑不住了,而据 theverge,现在微软终于允许游戏开发者将完整的原生 Win32 游戏带到微软商店,也就是说开发者不用再专门把游戏重新以 UWP 的方式重构一遍,那 UWP 将会怎么样?
微软游戏主管 Phil Spencer 解释:“我们认识到 Win32 是游戏开发者喜欢使用的应用程序格式,游戏玩家喜欢玩,所以我们很高兴分享我们将在 Windows 上为微软商店提供原生 Win32 游戏的全面支持。”
这一决定对于微软 UWP 来说应该不是一个好消息,但对于开发者来说倒是多了一种选择。
游戏通常是最受欢迎的应用类型,也是下载量最高的应用,所以这一决定的影响范围将会很广。此外,微软前阵子将 Edge 内核切换到 Chromium,其实也被认为是为了挣脱 UWP 的平台限制,好让它支持 Windows 7、Windows 8 和 macOS,而我们近期也看到了 Edge for macOS 的诞生。
稿源: OSCHINA 社区
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