“我们认识到Win32是游戏开发者喜欢使用且玩家喜欢的应用程序格式,因此我们很高兴地宣布我们将在Windows上为Microsoft Store提供对原生Win32游戏的全面支持。这将为开发人员和游戏玩家提供更多选择,允许他们从开放的Windows游戏生态系统中获得定制能力和控制权。“
微软认为公司做出决定加强PC平台的开放性是“至关重要的”。除了今天发布的XboxGame Pass PC以及更多平台上对Xbox Game Studios游戏的更大推动外,很明显微软关注的是如何分散他们的资源以占领尽可能多的开发商和玩家。
微软随后还提醒,PC玩家可以期待6月9日该公司在E3大展上举办的Xbox新品发布会。
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