
Xbox的博文宣称,它们坚信游戏需要的是开放而又高度个性化的环境氛围,所以PC平台的游戏生态与它们的既定目标相符。目前XGP拥有超过100款游戏,微软旗下所有第一方游戏在首发时也会登陆Xbox Game Pass,合作伙伴包括Bethesda、DeepSilver、Devolver Digital、Paradox Interactive、SEGA等知名游戏开发商和发行商。
微软也承诺,计划让所有Xbox第一方游戏工作室(如黑曜石工作室、inXile等)旗下作品在全球上市同期,同步加入PC版Xbox Game Pass。订阅了PC版Xbox Game Pass的玩家在通过Windows版本的微软商城购买Xbox Game Pass所包含游戏时,可享受至低八折的优惠,购买相关DLC及附加组件内容时,可享受至低九折的优惠。

而让Windows10 PC平台和主机平台上的玩家能够跨平台及跨网络共同畅玩游戏是至关重要的。无论玩家的游戏购买渠道是什么,无论他们所选择的游戏平台(主机或是PC)是什么,构建一个连接所有玩家的群体同样至关重要。这样一个群体,在将广大玩家汇集在一起的同时,也能让游戏作品找到它们的受众并使这些作品有机会发挥真正的潜力,通过游戏的力量,让人们团结在一起。玩家在购买PC游戏时,应当拥有更多选择。

正如它们在今年宣布的那样,《光环:士官长合集》将于晚些时候登陆PC平台,且将会在Windows平台微软商城及Steam商店同时推出。此外,从《战争机器5》、《帝国时代1、2、3:最终版》开始,微软将陆续在Steam平台发布超过20款来自Xbox游戏工作室的作品,还将努力让Xbox游戏工作室出品的游戏登陆更多商店,让玩家在购买游戏时,拥有更多选择。“我们希望将玩家汇集在一起,创建一个可以跨平台共享和交流的玩家社区。所以我们计划在新的Xbox游戏工作室作品中加入包括如语音和文字聊天,寻找组队,朋友列表和跨平台多人游戏等功能。在Windows10上,玩家可以在Xbox游戏栏中找到这些功能,我们也将继续对Xbox游戏栏进行拓展和优化。”微软方面如是说道。
同时,微软也鼓励广大游戏开发者能够将他们的优秀作品带到Windows 10平台,希望Windows 10可以成为玩家发掘优秀PC游戏内容的地方。它们认识到Win32不仅深受游戏开发者青睐,也是游戏玩家喜闻乐见的应用程序格式,因此,将在Windows平台的微软商城全面支持原生Win32游戏作品,为游戏开发者和玩家带来更多选择,通过开放的Windows游戏生态为他们带来更加个性化的应用体验。

Xbox官方微博也同步发布了本次信息
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