而这次的会议上,索尼也再次透露了PS5的不少相关信息。
官方提到,下一代的主机将拥有沉浸式、无缝的游戏体验,更加注重提高整体性能。也就是说,PS5将在图形性能以及云系统方面有很大的提升。在具体的速度对比演示中,PS5是PS4的十倍。看来PS5将于2020年上市几乎是没有悬念了。
近日,微软和索尼这两大老对手宣布合作共同推进云游戏这一消息,想必也让不少人感到惊讶。
两家公司宣布,计划在Azure上探索未来云服务方案的联合开发,以支持各自的游戏和流媒体服务。索尼还将在其现有的游戏和流媒体平台上使用微软的数据中心。
同时,在半导体和人工智能领域也会展开合作。包括联合开发新的智能图像传感器解决方案,以及将微软的人工智能平台和工具整合到索尼的消费产品中,提供给用户更好的使用体验。
不过,微软和索尼这次的合作,更多的还是在面对随着网速提高而汹汹的云游戏不得已的合作。毕竟索尼自己研发云服务已经无法解决目前的问题,而谷歌已经高歌猛进宣布领先。这时和微软合作,基于微软的Azure共同发展云服务,无疑是最好的选择。
最近,任天堂在宣布正式和腾讯合作推出国行版switch后,似乎就开始专心准备即将到来的E3游戏展了。倒是让不少等待国行switch的用户,等得心急。
不过,虽然任天堂的“硬件”设备正在做进驻前的准备,但是在国内玩家基数更大的手游方面,倒是有了更进一步的行动。
昨天的网易游戏520发布会上,网易宣布推出手游《宝可梦大探险》。这也是国内首款与任天堂联合推出的正版宝可梦手游。而宝可梦作为全球知名的IP,被任天堂拿来作为打开国内市场的钥匙,也是可以意料之中的。
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