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联想推出全新AR头显!正面硬刚微软HoloLens

发布时间:2019-05-24    浏览数:

近日,联想在海外举办的Accelerate大会上,展示了全球首台可折叠屏电脑和一大波软硬件新品,同时,在增强现实/虚拟现实等技术领域的应用,ThinkReality A6主打企业级用户,Oculus Rift S专攻消费级市场,极果君也有幸在联想圣克拉拉办公室近距离接触了这两款产品,并采访了两款产品的相关负责人,话不多说,一起来看看联想在AR/VR领域如何深耕细作~

联想推出全新AR头显!正面硬刚微软HoloLens(1)

企业级产品,ThinkReality A6

在ThinkReality A6亮相之前,微软在企业级增强现实领域一直充当着领头羊的角色,今年二月微软的 HoloLens 新款发布之后,凭借着强劲的性能,更是收获了无数好评,而联想的ThinkReality A6和它相比,又有哪些优势呢?

联想推出全新AR头显!正面硬刚微软HoloLens(2)

而作为ThinkReality解决方案产品线中的首款产品,ThinkReality A6是一款轻便、可平视、并拥有免提和可移动功能的头戴式设备。重量仅有380克(0.83磅)大小和普通的VR一体机无异,佩戴起来十分方便,此外A6还拥有一个条形码阅读器和前置的鱼眼摄像头,用于传递视频。

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联想ThinkReality A6采用哑光色设计,前面板为黑色亮面烤漆设计,头显四周和头箍为白色有红色的缝线搭配、对比鲜明,视觉上保持了浓浓的科技风。该产品对角线视角为40°,单眼分辨率为1080p。

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性能方面,ThinkReality A6头戴式设备在安卓计算盒中配备了高通骁龙845 Mobile XR,同时搭载英特尔Movidius视觉处理单元(VPU)和Lumus提供的波导光学技术。在功能方面,ThinkReality支持头部和眼球追踪、语音和手势控制。

ThinkReality A6采用的是以色列光学元件厂Lumus的光学投影显示屏幕。但仅采3DoF追踪技术,不如HoloLens 2的6DoF追踪技术。

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HoloLens 2 则采用的是骁龙850处理器,以及第二代定制全像处理器。水平视野43°,单眼分辨率2K,联想似乎和对手并没有拉开很大的差距。

但相较于硬件,ThinkReality A6更重要的是独立于装置及云端的ThinkReality平台,这意谓着该平台可与各种设备和云平台兼容,使企业客户能方便地跨越多个操作系统、云服务和设备使用和管理增强现实、虚拟现实软件应用程序,兼容性很强。

作为联想Transform 3.0的一部分,ThinkReality主要负责向企业提供以解决方案为基础、集软件和硬件于一身的产品。它是联想智能化商业计划的一部分,旨在帮助企业员工利用增强现实应用程序获得协助、减少维修次数、除错、简化复杂的工作流程、改善培训质量、实现协作、节省成本。

消费级产品, Oculus Rift S

商用领域由ThinkReality A6去厮杀,而在传统的消费领域,联想则选择了同Facebook旗下虚拟现实厂商Oculus合作,推出了Oculus Rift的升级版本——Oculus Rift S,该款产品定价399美元,和此前的Oculus Quest一体机定价相同,但却是一款主机类产品。

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相比Oculus Rift,其具体升级为:

定位追踪方式由Outside-In改为Inside-Out;机身共有5颗摄像头;屏幕材质由OLED改为LCD;分辨率由单眼1200×1080提升至1440×1280;固定方式由绑带式升级为头箍式;

内容方面,Oculus Rift S完全兼容Oculus Rift的内容,只用一根线实现供电和画面传输,以一体机的便捷性获得了PC类VR设备的体验。

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Oculus Rift S最值得注意的就是追踪方式的改变。此前VR一体机流行Inside-Out方式,体现开机即玩的便捷性;PC主机类VR设备流行Outside-In,体现定位的精准性。而Oculus Rift S采用5颗摄像头保证Inside-Out方式的稳健性,是在Quest基础上的进步,也是对PC类VR主机的追踪方式向Inside-Out转变的一个信号。

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同时,联想也表示,之前和Facebook的合作都是在软件层面,比如有Instagram,还有Messenger,而这款产品是联想第一次和Facebook在硬件层面上的合作,联想也拥有自家的AR和VR产品,能够帮助Oculus快速进入市场减轻团队压力,同时也为Oculus提供相关的专业知识。

多合作多产品多开花

除开Facebook之外,这些年,联想也积极和国外企业展开战略合作,通过和迪士尼、谷歌、亚马逊、微软……这些公司开展业务,为消费者带来了许多新奇有料的酷玩产品。

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比如和谷歌合作开发的 Mirage Solo,该产品作为当时第一款在 Google 的移动虚拟现实生态系统 Daydream 上运行的独立 VR 设备。它全面兼容 Daydream 平台以及应用程序,Mirage Solo内置Daydream商店,而且商店中有一个“WorldSense”专区,里面均为6DoF应用。

这款产品可以独立运行过去两年内 Daydream 平台发布的所有应用。在VR一体机市场取得了不错的销售成绩。据了解,Daydream商店目前有约350款应用,而支持6DoF的内容约70款。

联想AR设备核心的竞争力构建在什么地方?

通过上面的产品,我们也能够看出近几年联想在虚拟现实领域的布局与发力,那么在这个强敌如林的市场,联想AR设备核心竞争力到底是什么呢?

针对这个问题,极果君也采访了联想智能设备业务集团商用AR/VR业务负责人——Nathan Pettyjohn,他表示:

联想是一个在160多个国家有运营的全球化公司。同时,全球500强的公司也大部分都是联想的客户。所以联想在这些客户那边已经有了很好的通路和口碑,基于之前的一些品牌背书,可能更加容易促成销售和合作。

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另外,联想的业务非常多元,服务业务、PC、服务器、还有手机。未来可能很多的AI设备,它会和手机互联,正好这两个团队现在都在这个办公室里,能够保证未来会有一个紧密的对接,创造出更佳的设备和产品体验。正因为亮相拥有更加多元的业务领域,也使得联想很多的产品计划都能够从长远策划,并一步一步实施落地。

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通过本次的采访,可以看出,联想在AR/VR领域这几年的布局,不难看出,联想对于AR、VR领域也抱有着极大的野心。相信联想在AR、VR领域会更加的顺畅。

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