Brandon Bray 是微软公司集团项目主管,在Unity’s Vision VR/AR Summit 2017虚拟/增强现实峰会上,他透露微软计划在今年晚些时候发布搭载Windows操作系统的全息头显设备 Hololens,同时他还在台上展示了微软在虚拟现实技术上的一些成绩。不仅如此,为了更好地展示产品效果,微软公司还给今天参加Unity Vision VR/AR Summit峰会的每一个人免费提供了一部搭载Windows Holographic功能的Acer VR头显。
Bray 表示,目前在支持Windows头显设备(包括 HoloLens)的“全息”应用程序中,有91%都是使用了Unity游戏引擎开发的,他展示了一个可能与 HoloLens 演示中所看内容有些相似的应用程序,但这一次完全是在虚拟现实环境中呈现的,这款应用程序预计是为基于Windows操作系统的虚拟现实头显设备而设计的,应该会在今年晚些时候推出。
据了解,这款应用名叫“Cliff House”,该虚拟家居环境很好地体现了Windows操作系统在虚拟现实环境中的应用。Bray 称,用户可以在虚拟现实空间内放置和安排调整 App 布局,此外你还可以在一个能够俯瞰整个山景的阳台上建立多个性化区域,比如游戏基地,工作间或娱乐中心等。此外,该应用在 HoloLens 头显中也有同样的用例,用户可以选择自己想要使用的 Windows 应用,然后可以将这些应用固定自己房间内部环境中。
“混合现实允许我把全息图放置在房屋内部的任何位置,我可以在房间里行走,与之交互,体验如同身临其境。此外,我还可以把真实世界里的物体对象、人和地点从现实中拉倒数字环境中,创造出全新的使用体验。”Bray 在谈到微软 HoloLens 的功能时这样说道。
Cliff House 几乎是完全复制了 HoloLens 以 App 为中心的空间处理用例。此外,在没有手势识别功能的支持下,VR 头显的可用性究竟是否能够和 HoloLens 同款应用达到相同的效果,是否能够达到像 Bray 所说的那种微软渴望实现的“生产力空间”愿景,觉得还有待查证。
根据科技媒体Windows Central的报道,用户使用Xbox One控制器就可以实现在虚拟现实环境的房屋内移动,而且该媒体还报道称,支持虚拟现实的Windows 10用户界面 与 HoloLens 的非常相似,但又稍微实现了一些优化。基于注视点的交互操作能够来控制用户界面,并且可以通过瞬间传送实现移动。
去年的时候,微软公布要将 Windows Holograophic 开放给第三方,其中包括华硕、戴尔、惠普、联想和 3Glasses,而目前华硕率先推出了搭载有该功能的VR头显,预计今年晚些时候,其他品牌商也会陆续推出相似的产品。微软希望通过向 Unity VR/AR Summit 峰会的所有参会人员免费提供头显设备来进一步拓展Unity开发者社区。不仅如此,拿到这款免费的Acer头显的参会人员还将会在今年六月获得更多细节信息。
报道称,拥有搭载Windows Holographic功能VR头显的用户还可以访问通用Windows 平台(UWP),该平台上汇聚了超过2万多款应用,而且还可以通过微软 Edge浏览器将Web端的3D对象拖拽到实体世界中。此外,微软Edge浏览器支持浏览沉浸式WebVR内容,Movies&TV应用也支持为用户提供360度视频。
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