微软发布了截至9月30日的季度盈利报告,报告显示该公司的游戏收入增长主要是受到第三方游戏的推动。
本季度微软游戏总收入增长了44%,报告中显示Xbox软件和服务收入增长了36%,这主要得益于第三方游戏的优秀表现。
微软的游戏业务属于“更个性化计算事业”部门,其总收入为107亿美元,同比增长了15%。
Xbox主机硬件收入增长了94%,相对于去年同期有所降低低,微软表示这是由于Xbox One X推出的时机所导致的。值得一提的是,微软游戏主机的收入是促成了去年微软游戏相关收入的增长的有力推动点(今年反倒拖了后腿)。
值得注意的是,Xbox Adaptive Controller和基于订阅的服务Xbox All Access(两年增值业务提供Xbox One,Xbox Live 金会员和Xbox Game Pass的)等硬件在上个季度发布,其中后者受到玩家的强烈欢迎并且超出了销售预期。
微软公司报告季度营收为291亿美元,与去年同期相比增长19%。
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