在PC游戏的推动下,显卡制造商们在过去几个月尝到了不少甜头。Jon Pebbdie Research针对AIB厂商们的研究指出:过去十年,行业三季度平均增长率在14.4% 的左右;但是2017年3季度却达到了29.1%。 当前已有48家AIB合作伙伴(包括 OEM 和消费级市场),虽然Nvidia和AMD仍是GPU市场两大供应商,但前者的形势更优。
今年 2 季度的时候,数字货币“挖矿”产业曾助推了当季的 GPU 销量;到了 3 季度的时候,其影响力已经削弱了不少,因为 PC 游戏迎来强劲的增长。
随着电子竞技日渐受到人们的欢迎,越来越多的消费者们开始对打造一套有目的性的游戏 PC 提起了兴趣。无论是 OEM、还是定制 PC 厂商,都在更多的推出搭载独显(而不是新款集显)的机型。
在独显市场,Nvidia 的优势依然明显。该‘绿标大厂’独占了三季度份额的 72.8%,而‘红标竞争对手’AMD 则从 2 季度的 30.3%、滑落到了 3 季度的 27.2 % 。
总而言之,如果游戏热潮能够持续,那么独显厂商们也将陆续迎来漂亮的营收报表。虽然虚拟现实和增强现实的概念一直在被热潮,但其采用率相对有限。
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