通常你从网上买到新的手柄,首先要打开包裹的箱子,之后去掉手柄包装盒的塑封,打开盒子用手拧开固定用金属丝,这是正常人觉得很简单的操作,对于行动不便人士来说可就没那么容易了。

微软五月公布的Xbox“无障碍游戏控制器“”,是市场上唯一的专为行动不便人士设计的控制器,但是如果这个突破性的控制器装在没什么突破性的包装盒里,就没有办法有那么大的影响力了, 毕竟费劲九牛二虎之力从盒子里拿出来,就让人怀疑控制器的"自适性"了。
所以微软在包装的设计上做足了文章,包装设计师用3D打印给测试者设计了几十种模型,从测试者的反馈中看出,不易撕开的包装不可取,尤其是对于一些只有牙可以用的测试者来说。在设计 Xbox“无障碍控制器”时,开发团队便希望确保玩家在开箱时不需要采取这种相对极端的解决方式。同时,他们也了解到诸如线捆、封口等大多数人不会在意的包装元素对于行动不便人士来说会给开箱过程带来极大的阻碍。
设计者说:“我希望包装上不止一处可以打开,我们发现环形拉手对于打开包装很有效,你可以用身体的一个部位套在环型拉手上轻松拉开。”

下面是一些 Xbox“无障碍控制器”产品包装中的便捷元素:
快递包装和产品包装皆采用开合式设计已最大化降低开箱时产生的摩擦力。
快递包装中的隐秘抗震设计在运输过程中保护产品的同时,确保取出产品包装过程中的便捷性。
在重要开箱环节都添加拉环——基于 Beta 测评者的反馈,拉环能够帮助更多行动不便人士顺利进行产品开箱。通过拉环,用户可以将产品顺利地从包装中抽出。在零售版的包装上,专门设计的“开封”层配备了两个拉环,以便用户可以从不同方向借力开封。整个开箱过程由一个灰色的软拉环开始,产品操作指引及设备线缆部分也都配有拉环。整个开箱过程总共配备了 5 个拉环。
产品下方的空腔设计也能够让用户可以通过多种方式将 Xbox“无障碍控制器”从包装中取出。
Xbox“无障碍控制器”的包装设计重心偏低,以确保用户能够在开箱过程中获得更加稳定的体验。
“ 我们目标是打开的每一个步骤都很简单,但是又不让包装失去Xbox产品的特性。我们不想设计出一种看上去格格不入的产品,我希望同微软其它产品看上去没有违和感。”
通过与行动不便人士群体以及研究机构的持续合作,设计团队对于更加便捷的包装设计有了全新的认识与理解。每一次通过一个全新的角度为产品设计包装,设计师都希望能够学到更多并且分享给其他部门的同事。设计团队相信,Xbox“无障碍控制器”的产品包装,对于他们持续为更多用户提供全面服务来说,是一个重要的里程碑。 Xbox自适控制器将于9月面世,售价99.99美金。
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