俗话说,“敌人”的“敌人”,就是我的朋友。今天,这条道理在主机圈也得到了验证。

你希望你的主机的联机环境是封闭的,还是开放的?
当地时间6月21日,任天堂在其官方Youtube频道上发布了一段 “可以在《我的世界》里和Xbox玩家一起联机”的宣传广告。有关这次跨平台联机的具体方式,其实早在一周之前的微软E3发布会上就已经得到证实,但是这段视频的内容,还是多少有一些出人意料的。
因为对于现代游戏行业来说,这可能是一次非常有勇气的尝试:它向玩家们传达了一种信号,不同平台的玩家也可以坐下来一起联机,一起欢乐。如果再进一步说的话,这也可以看做是主机平台御三家,第一次在自己的广告里,以一种积极的方式去帮竞争对手的产品做宣传。
从这段短短的视频中,我们可以发现很多有意思的细节,你可以看到不同肤色的玩家,拿着代表不同主机平台的手柄,而且在这两种情况下,大家都可以玩的非常开心。

在视频后半,象征着微软的绿色和任天堂的红色同屏出现,还有一段非常简单,却“意味深长”的广告语:“Creat Together,Explore Together,Survive Together,and Better Together。”(一起创造,一起探索,一起冒险,在一起会更好)

这使得这个广告案例看起来目的性非常明显:如果你拥有NS或Xbox One,《我的世界》会是一个可以非常有趣的联机游戏,所有人都可以参与进来……但是,PS4玩家并不在这个范畴里。
这意味着,如果你有一台PS4,你的朋友有一台Xbox One(或者NS),并且想一起玩同一款游戏的话,抱歉,你并不能这样做。
这样看来,看起来原本互相对立的三家主机厂商,在这部“红(任天堂)绿(微软)结盟”的宣传片播出之后,竟然变得有了一点三国时“联吴抗曹”的意味了。

联想到最近索尼不允许跨平台联机的决定,特别是发生在《堡垒之夜》里禁止绑定过PS4账号的玩家在其他平台登陆的做法,这种感觉会更加强烈。
有趣的是,在这段视频的发布之后,任天堂和微软两家的公关口径也出奇的一致,它们相当“罕见”的在推特上公开秀起了恩爱。最先做出表率的是美国任天堂的官方推特,并且艾特了Xbox的官方账号。

这份好意很快就得到了回应。Xbox官推在下面留言说:“我早已经饥渴难耐了,我们接下来要做点什么呢?”

作为两家公司的“媒人”,《我的世界》官方推特也没有闲着,一遍忙着吐槽俩人太“肉麻”了,一遍还给他俩比了一个大大的心:

不仅官方借这个好机会皮了一下,在国外各种论坛和社交网站上,许多玩家们也加入了进来,其中有不少人都把苗头瞄向了“孤独的”PS4:

“一个人的冒险”

“一起玩吗?”“不!”
相比几万公里之外的这场热情互动,在我们自己的地盘上,微软官方微博也上演了一出感人的“表白”,却没有得到任天堂官博的回复,只留下他一个人在留言区里苦苦求“互动”,简直就是一出“虐恋”。

虽说像这样的口吻和说辞,看着既尴尬又搞笑,但是从中我们还是或多或少能看出各家厂商对于跨平台联机一事的态度的。
不止《我的世界》,现在已经有一些强调“多人同乐”为主要乐趣的宽年龄向联机游戏(比如《堡垒之夜》,还有《火箭联盟》),开始支持各种形式的跨平台联机服务,试图让PC,Xbox One,NS或者手机玩家都可以在同一个服务器上一同联机。至少“技术问题”已经被证明是一个靠不住的理由。
从玩家们整体的反应来看,这些支持跨平台联机的游戏无一例外都取得了相当不错的成绩。这会不会是未来多人游戏的一个发展趋势,或者说成为游戏史上的一个转折点,现在我们还没法下结论,但是起码从目前来看,索尼是唯一一个把自己隔离起来的。
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