要说本次E3最让玩家“大呼满足”的发布会,微软XBOX展前发布会无疑是最具竞争力的候选者之一。在今年的微软XBOX E3展前发布会上,微软公布了共计52款新作或资料片,包括18款独占游戏和15款全球首发游戏,其中还有3款中国游戏《战意》、《星海纷争》与《紫塞秋风》。今年微软XBOX的发布会节奏非常快,没有过多的废话,精彩且过瘾,主机首发独占外加一众未曾公布过的第三方大作最新预告,甚至让玩家觉得列餐过于丰盛,“消化不了”。
在本次E3期间,我们也有幸对微软集团副总裁迈克·尼克尔斯(Mike Nichols)进行了一次专访,与他就本次“信息量庞大”的发布会更多信息做更多交流,也请他对去年年末发布会的微软XBOX X1以及后续更多计划做更深层次的分享。迈克·尼克尔斯领导的团队致力于 Xbox 品牌的推广,以及包括 Xbox One、Xbox Live、《光环》、《极限竞速》、《战争机器》、《我的世界》在内的标志性产品和游戏系列的成长。
以下为采访内容全文:
网易爱玩:今年微软为大家呈现了一场内容量非常庞大的发布会,今年的内容量显著升级,这其中的原因有哪些?
尼克尔斯:我们的游戏产业正处于一个黄金时期,有20亿的玩家都在享受游戏带来的乐趣。为此,我们也希望能为玩家展示尽可能多的精彩的游戏作品,不论是来自微软,还是来自第三方团队开发。在今年的发布会上,我们总共公布了50余款游戏,其中有15款是首次与全球玩家见面,这个数字也是微软E3发布会的一个新高。
网易爱玩:接下来想聊聊本次发布会上的一些作品。全新的《鬼泣5》是否会是XBOX独占?
尼克尔斯:概率不大,我想XBOX玩家可以期待的,是其会在我们的最新主机XBOX ONE X上展现出更独到更出色的游戏体验。
网易爱玩:能否谈谈PUBG目前在XBOX上的市场表现情况,微软对其还有怎样的展望和期待?
尼克尔斯:我自己是PUBG的超级粉丝,PUBG在XBOX GAME PREVIEW阶段就已经获得了非常高的人气,蓝洞也为游戏移植XBOX平台给予了非常多的支持。PUBG于不久之前面向XBOX平台推出了沙漠地图,在本次发布会上也提供了更多未来内容的展示和前瞻,我们对PUBG的未来,尤其是在XBOX平台上的表现表示乐观,它的玩家规模还会进一步扩大。
网易爱玩:记得《赛博朋克2077》(以下简称“2077”)的出场是打断了Phil Spencer说到一半的话语,这应该是在这之前就设计好的吧?
尼克尔斯:(笑)是的,我们希望以一种非常有趣的形式来作为发布会的结尾,2077是大家都非常期待的新作,与之结合是我们的最佳选择。
网易爱玩:为什么微软XBOX发布会能成为2077的首曝场合,而非在开发商自己的官方活动上?
尼克尔斯:微软有很多在E3展前发布会上进行新游全球首发的经历,在这方面可以说是有“历史积淀深厚”。而我们也想通过重磅新游的首曝来回馈XBOX粉丝们的热情,也借此让大家了解到我们与所有第三方合作伙伴深厚的合作关系
网易爱玩:再来谈谈Xbox One。能否适当透露下目前Xbox One在全球的市场表现,是否达到了微软的预期?
尼克尔斯:在设计Xbox One的时候,我们就定下了不少目标,比如我们要将大家的游戏体验带到全新的高度,同时我们也想为所有的游戏内容伙伴提供全新的硬件支持,让他们可以借助X1强大的硬件实力来提升游戏的表现力,我们也想借此进一步提升提升XBOX粉丝和玩家在新主机上的游戏体验。而这些也是我们来评估Xbox One市场表现的标准,自去年11月发布至今,我们对Xbox One的表现非常满意,最让人兴奋的是,目前游戏开发者能借助X1强大的实力开发出更多更好的游戏,尤其是在视觉震撼表现方面。
网易爱玩:Xbox One X的问世是否也是今年发布会全面升级的原因之一?
尼克尔斯:我想是的,X1是很多我们第三方伙伴选择在XBOX平台进行首曝的主要考虑因素之一。
网易爱玩:在未来,微软对Xbox One还有怎样的目标和期望?
尼克尔斯:我们会为更多的新市场带去硬件支持,而对于游戏开发者,现在Xbox One已发布一段时间,开发者也拥有了更多更充足的时间去创造更多更棒的游戏体验。这也是为什么今年我们能(在发布会上)看到更大规模的精彩游戏阵容。
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