
微软Xbox部门老大Phil Spencer前阶段曾表示将会加强力度投资第一方独占作品阵容。虽然有些人可能认为本世代主机寿命已经过半,如今大势已去,再开始积累独占阵容已经于事无补,但Wedbush证券分析师Michael Pachter认为,Xbox One的销量落后并非因为独占作品的缺少,他认为真正的独占作品已经不像曾经那样拥有重要地位了。
“不,现在开始追还不晚。我不确定主机独占游戏是否还拥有曾经的地位。我的意思是,索尼先推出PS4的时候,他们必须有大量独占作品,因为他们必须说服玩家们从微软和任天堂转投他们的怀抱。现在他们的独占阵容已经定型了,不过我认为现在的主机厂商已经不再需要大量独占作品的支撑了。事实上,我甚至觉得PS4的成功并不是因为他们拥有第一方独占大作。我认为玩家们购买PS4是因为这款主机本身的优秀,也是因为玩家们喜欢PSN胜过Xbox Live。所以我觉得重要的驱动力是《使命召唤》限时独占内容,是来自主流市场的贡献。”
“所以我觉得微软没问题。他们的第一方独占游戏品质不差,我觉得他们只不过是市场受众较小,不像索尼或任天堂旗下的全年龄游戏。我个人觉得索尼在单机游戏方面做的很成功,而微软则更加专注于多人游戏。所以我觉得索尼和微软的差别在于游戏类型,而不是游戏品质。微软的游戏也都很优秀。”
所以,虽然PS4的销量超过Xbox One一倍以上,但他们之间的差距可能并不在于独占作品这个单一因素。独占作品固然重要,但目前市场上最主要的驱动力还是第三方厂商的多平台热门大作。
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