注:由于Windows MR设备目前暂时没有比较有效率的截图方式,本文涉及的应用内截图主要以屏摄的方式获取。实际画面会远远好于屏摄图片所展示效果。
继Oculus Rift、HTC Vive和PSVR之后,微软也决定在VR这块新兴的消费级市场进行布局——只不过这家科技巨头感兴趣的并不是单纯的虚拟现实,而是融合了虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的混合现实(MR)。Hololens是微软MR设备中面向专业级市场和开发者最具代表性的产品,不过考虑到它当前高昂的售价(约24000人民币),目前暂时还无法把它真正推向大众。微软真正的消费级混合现实设备,其实是Windows MR——虽然它对现实世界的感知与融合远远比不上Hololens,用户在大多数情境下的体验和纯粹的VR设备没有太明显的差距,但是这类产品的售价却被控制到了一个非常有竞争力的范围内。
值得注意的是,微软并没有亲自把控整个Windows MR的软硬件产业链。这家软件巨头把硬件设备的生产工作交给华硕、惠普、三星等OEM合作伙伴,自己更专注于搭建平台和构建生态圈。最近发售的三星玄龙MR正是微软消费级混合现实设备的新悍将,它不但完全发挥出了Windows MR普遍存在的优势,而且在部分更加细分的指标上还达到了目前同类型产品的巅峰。
轻装上阵
和PSVR、Oculus Rift和HTC Vive相比,Windows MR最打动我的地方在于线材少,安装极其方便。全套Windows MR设备一共只包含一个头显和两个控制器,其中头显部分只延伸出了USB和HDMI两个线缆——不但安装和收纳都非常方便,而且使用时也能够实现即插即用,整个过程非常流畅。如果搭配笔记本电脑使用,你甚至还能比较方便地把这一整套VR体验带出家门。回想起以前做PSVR游戏评测时,每次安装和收纳都要累得满头大汗,我不得不承认Windows MR的一体化设计肯定在很大程度上触到了很多VR用户的痛点。
如此简洁的组合其实也意味着Windows MR完全不需要依赖外部定位摄像头,而是像自家Hololens一样将相应的追踪定位传感器直接集成到了MR头显之上。从我测试中的实际体验来看,其定位精确度和其他几个VR竞争对手相比没有丝毫逊色。当然,摆脱对外置摄像头依赖的另一大好处就是在很大程度上降低了游玩空间的门槛。在初次使用时,你只需拿着头显在自己房间可活动范围边缘走一圈,就能够智能划定活动范围。接下来只要不切换游玩场景,Windows MR就能对活动空间范围进行智能识别。
值得注意的是,Oculus Rift和HTC Vive都对PC硬件配置有着比较严格的要求。相比之下,Windows MR的入门门槛就显得宽松了许多。根据官方给出的配置需求表,在电脑显卡方面,最低只需英特尔620集成显卡就能进行使用。当然,低硬件配置并不能让你获得最完整的体验,如果你想要游玩图像密集型VR游戏,中高端的独立显卡依然必不可少。
当下最好的Windows MR设备
在所有同类型头显设备中,三星玄龙MR并不算轻,但戴起来也没有明显的压迫感。考虑到它集成了目前其他大多数Window MR所没有的耳机——这在直接提供相对高质量声音效果的同时,也进一步加强了这款头显的整体感。这个头显唯一有些不足的地方在于内部空间相对紧凑,虽然大多数人直接戴上去不会有太大障碍,但是对于头型比较宽且戴着厚重眼镜的人群来说,每次佩戴和拆取都可能会有些费劲。
三星玄龙MR采用了两块3.5英寸AMOLED屏幕,分辨率高达2880*1600。这个清晰度相当于Oculus Rift和HTC Vive的1.5倍,与其他大多数品牌的Windows MR设备相比也略微高出那么一丁点儿。虽说这个清晰度依然无法满足理想的VR应用场景,纱窗效应并没有彻底消失,但是与同期几乎所有其他VR产品相比,这款设备的显示效果已经非常傲人了。
两个蓝牙无线控制器的外观非常有科技感,整体形状和按钮布局也非常符合人体工程学,持握起来的感觉非常舒服。对于日常的移动、互动、物品拖拽和摆放等操作,应对起来绰绰有余。至于各个应用和游戏,控制器的实际使用感受则在很大程度上视应用的具体情况而定。由于头显还内置了麦克风,你在全程都可以通过语音助手Cortana进行一些相对日常的交互。对于MR设备来说,恰如其分地利用语音控制肯定更加契合应用场景,效率也更高。
值得注意的是,三星玄龙MR的两个无线蓝牙控制器没有内置可充电式电池,每个控制器都需要两节五号电池进行供电。控制器在高强度使用情境下的续航时间大致只有三个小时左右,这个时间虽然和部分主流游戏主机的手柄差不多,但是考虑到要更换干电池——重度玩家最好还是在家常备几盒电池,以备不时之需。
应用生态初具规模
Windows MR的引导门户以拟物化的陈列室形式呈现。在VR环境里,你将置身于一个精致的悬崖小屋中,所有的VR游戏和应用都将以“实物”的形式摆放在房间里。例如,某个地球仪状的物品其实代表了一款旅游观光应用,有一座人体雕塑代表了一种VR创作软件,展架上士官长的头盔则代表了一款《光环》衍生VR游戏。对于所有这些功能性物件,你可以像Hololens一样把它们随心所欲地摆放在自己需要的位置——这个过程就像是在装修整理自己的家一样。
在VR环境中,你还能够以2D悬浮窗的形式使用一些常见的Win 10 UWP应用,例如Edge浏览器、Skype、QQ等。当然,应用生态的中坚力量依然是微软自家的MR应用商店。从整体丰富程度上来看,MR商店虽然当前无法与主要的几个竞争对手并驾齐驱,但是至少已经初具规模。优酷VR、百度VR、爱奇艺VR等影视软件,旅游、教育、地图、社交等领域的VR应用,以及数十款体量和素质参差不齐的游戏已经上架。随着时间流逝,微软MR商店在未来的应用阵容应该还会进一步充实和丰富。
值得注意的是,Windows MR目前已经全面支持Steam的VR内容。从这个意义上而言,微软的虚拟现实游戏阵容理论上和另外几家主要的竞争对手相比,丝毫不会显得逊色。不过从实际情况来看,当前的兼容性似乎依然存在一些问题。在笔者测试的几台PC中,有一台配置完全达标的电脑仍然出现了无法通过Windows MR使用Steam VR的情况。Steam VR中也并非所有游戏都能够完美兼容Windows MR。当然,考虑到Windows MR正式支持Steam VR的时间并不长,在刚开始的时候出现这些问题无可厚非。兼容性问题在将来肯定会逐步解决。
结语
与HTC Vive和Oculus相比,三星玄龙MR更轻便、显示效果更精致、配置需求也更为亲民。考虑到Windows MR当前已经全面支持Steam VR,它的VR游戏阵容在理论上也不会比VR领域主要的几个竞争对手逊色。三星玄龙MR目前国行售价4499元,在同档次基于PC的VR设备当中非常有竞争力。如果你是对VR非常狂热的极客,或者是对新鲜事物充满好奇心且心甘情愿为之买单的核心玩家——那么三星玄龙MR就是个非常棒的选择。
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