导语:您可曾听说过混合现实耳机?这是一种可以与Windows 10配合使用的低成本VR设备,而且在未来的几个月里,你可能还会听到更多关于它们的信息。但它与高端耳机和移动VR设备相比之下又有何优势呢?下面将为您揭晓。
Windows混合现实是微软作为Windows 10衍生品而大力推行的一代虚拟现实生态系统。这个想法是将混合现实耳机插入搭载Windows 10的设备,通过一系列经过优化的初始化过程后,用户将更快地进入VR世界。这类耳机的初始化过程比其他的一些大牌,例如Oculus或HTC的耳机还要更快,而且成本会更低。当然,这也取决于您选择的配置档次。
那么它为什么叫混合现实呢?其实虚拟现实,增强现实以及其他类似的技术都是如此之新,以至于学界对这些术语的含义和使用方式还没有达成真正的共识。但是“混合现实”是微软非常喜欢用的一个词语,实际上它的真正含义只是将现实世界的场景和计算机图形融合起来的一种技术,就和微软的另一套系统Microsoft HoloLens一样。
目前Windows混合现实技术顶着混合的名号,却主要倾向于VR,但它仍然可以算作综合了VR和AR的一套系统。在不久的将来,微软的这项技术可能还会涵盖沉浸式VR体验以及AR应用程序,就像我们从苹果公司的ARKit中所看到的那样。
中档虚拟现实
现在您可能会认为Windows混合现实与现有的其他技术并没有什么不同之处,从某种程度上来说确实没错。但是,还是有一些方法可以让微软从目前数目繁多的VR / AR / MR技术中脱颖而出的。
一种方法是通过您的台式电脑或笔记本电脑可支持的规格范围来体现它的优势,混合现实设备可以在性能相对普通的一些硬件上正常工作,从而让更多的人有机会使用它们。一般来说,它的营销策略就是要比Oculus、HTC和Sony的全功能高端耳机更加实惠,从而增强市场占有率。
当然这里也有权衡之处:在性能普通的PC上运行Windows混合现实,用户不会得到最好的图象和VR游戏体验。但与通常的Windows硬件一样,用户可以选择各种规格和价位的设备,同样也可以选择相应的VR方式。微软也在Windows混合现实中推出了独特的“Ultra”级别,这种规格的PC和耳机能够与Rift和Vive的质量相媲美。
混合现实还支持运动跟踪功能,但是这种功能是由集成在耳机上的相机,而不是以往的外部扫描仪或传感器来实现的,因此用户可以更加轻松地起身和运动。与Windows混合现实中的其他任何功能一样,它就像同时具备了高档VR耳机和可插入手机的移动VR耳机的特点,并将二者的性能折中融合于一体。
硬件与软件
在硬件方面,微软正在与三星,联想,宏碁,华硕和惠普等厂商合作,以推出符合一套基本规则的混合现实耳机。这些耳机将像其他任何一种VR或AR耳机那样工作:用户将设备戴到头上,然后就能体验一场数字世界的奇妙冒险。
日本最大的计算机制造厂商富士通也已经加入微软混合虚拟现实的VR头盔生产厂商之列。所以截止到目前为止,微软的混合头盔厂商已经包括宏碁、华硕、惠普、联想、三星以及富士通六大制造大厂。
目前它们的起步价是299美元,还附带相关运动控制器,其规格参数与搭载的镜头与迄今已发布的耳机,比如戴尔和宏碁的一些型号相比也不会有太大变化。现在它们还都是有线耳机,所以用户还不能移动太远的距离。
在软件方面,用户需要安装Windows 10 Fall Creators Update,它的内置具有Windows混合现实的所有优点。操作系统至少需要与Intel Core i5-7200U处理器和不低于8 GB RAM的设备配对,尽管显卡只需要Intel HD Graphics 620或更高版本即可(如果您有独立显卡,您的图形质量和帧速率也将大大提升)。
如果想以最佳帧率获得最极致的VR体验,那就需要Ultra级Windows混合现实。当然要求的计算机规格也会相应上升,用户的设备将需要搭载一个至少与Nvidia GTX 960一样强大的独立显卡。
有一款已经在Microsoft Store上架的应用程序能测试用户的Windows 10计算机是否可以支持混合现实耳机,微软也在其中提供了所需规格的完整列表。
混合现实耳机同样支持来自Windows Store和SteamVR的游戏以及应用程序,虽然现在可选择的应用还不是太全面,但是这个数目会稳步增长,当然,微软自己的游戏Minecraft现在就可以玩了。 正如Oculus和HTC所发现的那样,获得其他应用开发者的支持对于产业链闭合生态系统的成长至关重要。
混合现实的发展前景
在这个新兴阶段,想要准确地预测新一轮的VR软件和硬件的发展前景依然很有难度。Oculus和HTC去年才各自推出了Rift和Vive,但自它们推出后都经历了大幅降价。同时,三星和谷歌也在继续推出可与智能手机配对的移动VR耳机。
如果您想了解Windows混合现实如何适应目前这一市场现状,那么“中档VR”可能是一个很好的切入点,尽管微软及其合作伙伴正在试图用“Ultra”级混合现实来与HTC,Sony和Oculus等厂家竞争,但微软同时希望能够吸引那些不想在高端耳机上花费大量金钱,却想要得到优于移动VR游戏体验的休闲玩家,因此混合现实耳机可以兼容的游戏和应用程序的质量可能会在将来有大的改观与提升。
您可以在Windows混合现实中运行所有常见的VR操作,例如查看YouTube上的360度视频。微软正是靠着它的设置简便性(因为无需安装单独的传感器)、低规格硬件要求和全球普及的Windows 10系统来促使其成功的。微软希望降低世界上所有地区进入VR世界(或AR和MR)的门槛,从而让更多的人能够触及这片新世界的大门。
不过,与近期刚刚发布就吸引了全世界目光的Windows 10秋季创意者更新相比,Windows混合现实还处在制造商和开发商推广其硬件和软件的早期阶段。至于这项技术的未来究竟如何,我们只能告诉您,请继续关注我们以获得有关的最新资讯。
看了这篇文章,TP君想知道你们有什么想法呢?欢迎大家在评论区展开讨论!
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编译|褚茗帆
编辑|星亦
审阅|Soybean
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