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拳打苹果安卓, 脚踢微软索尼, 任天堂Switch主机简评

发布时间:2017-04-17    浏览数:
金庸在《倚天屠龙记》里描写九阳真经有这样一句口诀:“他强由他强,清风拂山岗;他横由他横,明月照大江。他自狠来他自恶,我自一口真气足。”对于老牌霸主任天堂而言,无疑是将九阳真经练到了极致,无视竞争,只管做出一款走心的产品,也无视对手,任我独行,新一代主机Switch再一次展示了其“任性”的风格。

在WiiU折戟之后,次世代主机市场成为PS4和XBox One的天下,于此同时,掌机市场也遭到iOS和安卓的蚕食,任天堂的Switch便是在四面楚歌之下的一次亮剑,突破了掌机和家用机的传统界限,实现多形态切换,让玩家在各种场合畅快地体验到游戏的乐趣,那么究竟是1+1大于2,还是两方面都稍逊一筹呢?

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参数信息:

Switch 采用Nvidia定制的Tegra 处理器,6.2寸触控屏,分辨率为720P,4G内存,32G存储,支持扩展卡,支持WiFi、蓝牙,采用USB Type-C接口,搭载4310mAh电池,续航成绩在2.5-6.5小时之间,而充电时间为3个小时,售价299美元。

从形态上看,Switch最大的亮点在于其便携行和互动,有着6.2寸的屏幕,两个可以像太极一样自由组合也能连接在两侧的Joy-Cons遥控器,这也是Switch在设计上最大的亮点,再加上连接TV的底座,三者之间的组合可以实现三种不同的游戏模式,连接和切换都非常方。

掌机模式:

Switch加上Joy-Con控制器,就像是一块加装了手柄的平板电脑,这样的产品其实在市场上也能见到,Switch并不具备智能手机的其它如上网、看视频这样的娱乐功能,它只是一款单纯的掌机,但也会是前体验最好的掌机。

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任天堂是当之无愧的掌机霸主, 然而,智能手机的崛起,对于掌机来说,是一场噩梦,有这样一个说法:掌机衰落的真正原因是我们不愿再紧握它了。究其原因,实际上是我们失去了很多游戏的乐趣,也失去了很多游戏独有的体验,硬件的飞速发展让游戏厂商疲于追赶,也让用户在短暂的新鲜之后就失去了兴趣。所以,做为目前最强掌机的Switch,不仅仅是要重振旗鼓,也要面对手游的挑战。单独的Switch是一块6.2寸屏幕的小尺寸平板,这个尺寸甚至比某些手机还要小,当然,由于边框的存在,体积上还是要稍微大一些的。

平板模式:

Switch 背后有一个支架,可以方便观看,Joy-Con遥控器也能拆下,Joy-Con采用滑轨和Switch连接,安装和拆卸都很方便。

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Joy-Con遥控器是Switch的最大特色,可以组合成传统手柄模式,甚至还可以两人使用,这种全新的形态带来新的交互体验,比如,你的游戏机可以和女朋友一起共享,这样就不会因为玩游戏让她感到冷落了。

主机模式:

将Switch 放置在底座上,通过HDMI连接TV或显示器,就成了一台标准的游戏主机。由于底座连接了电源,Switch在主机模式下火力全开,分辨率也能达到1080P和60帧的水平,成为一款名副其实的家用游戏主机。

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PK苹果和安卓:

最近几年,以iOS和安卓系统为代表的智能手机将人们带入以移动设备为中心的时代,Switch最大的对手其实是手游。

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Switch本质上也属于ARM架构,和智能手机、平板电脑在硬件结构上并没有太大区别,采用基于FreeBSD内核定制的系统,与Nvdia深度合作,支持虚幻4和Unity引擎,充分发挥Tegra芯片的威力。

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和智能手机相比,Switch的优点在于纯粹的游戏体验,例如,不少玩家因为《塞尔达传说:荒野之息》这款游戏而购买Switch,而对于手机而言,更多的是注重联网和应用。

对索尼和微软的反击:

在家用游戏主机市场,PS4和Xbox One远远超越了WiiU,PS4 Pro与刚刚发布的Xbox One天蝎座都不约而同地开始性能竞赛,在4K和VR的道路上越走越远。

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任天堂官方对于Switch的定位依然是一款家用游戏主机,在性能上Switch并不和PS4和Xbox One一觉高低,但任天堂成功地从自己的优势领域出发,做出了一款好的产品。游戏主机移动性和互动性都得到了新的诠释,能带着走的游戏主机,可以当家用主机的掌机,创造了全新的概念。

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游戏的本质是好玩,用一句大家熟悉的话来概括,不忘初心,方得始终,只有玩家,才是核心,而不是硬件本身。

不得不说的缺点:

1、语言

对于国内用户来说,Switch没有中文支持,中文游戏也相对较少,无疑会影响到大家的购买热情,不过好在这些都是可以在后期弥补的。

2、续航

做为一款可以当作掌机的游戏主机,Switch虽然在便携性上做的不错,但是续航方面表现一般,例如在游戏模式下可能只有3小时左右的续航时间,毕竟,驯服Tegra芯片是要付出代价的。

3、性能

尽管Switch采用了Nvdia芯片,但与PS4和Xbox One之间的差异还是很明显的,并且在掌机模式下,CPU与GPU会被锁核降频,以保证续航。在连接底座的主机模式下,Switch的性能会得到释放,但也只是达到了1080P 60fps的水平,对于4K用户来说,会有些遗憾。

4、体验

Switch的分离式控制器是气最大的亮点,然而和传统手柄相比,有些过于小巧,体验要打一个折扣,更高级Switch Pro Controller手柄需要另外购买。

总体而言,Switch是一件不错的产品,成功地确立了独有的风格,并且得到了游戏厂商和玩家的支持,尽管有一些不尽人意的地方,还是值得一试的。

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