虚拟现实热度渐退,多数厂商开始由VR进入AR/MR行列当中。例如微软一直都在研发混合现实设备。苹果虽然没有发布任何AR产品,却将AR功能植入到iOS11系统中,欲让iPhone设备成为全球最大的AR平台。
除此之外,谷歌和Facebook也在AR/MR领域内动作频频,特别是谷歌,其已经重新拾起谷歌眼镜项目,另外还有着与苹果类似的打算,欲在安卓系统中加入AR功能。
日前,微软联合联想等厂商发布了Windows 10 MR,这款产品不同于微软目前研发的增强现实头盔,其有点类似VR,必须借助其它计算设备,但又与VR不同,其内置传感器和摄像头,可以实现定位追踪等功能,类似微软研发的混合现实头盔。
然而就是这样一款产品,按照微软的说法,联想等厂商推出的Windows 10 MR将会在今年后半年大量上市,随后就有媒体报道,微软联合联想等厂商推出Windows 10 MR设备需求旺盛,有望在2020年销量突破8000万台。
对于一款还没有大量上市的MR产品,媒体就如此吹捧,这真是让那些VR厂商笑掉大牙。
在VR没有上市之前,媒体也是天花乱坠的吹捧,如今VR不仅没有形成规模,反而每况愈下,多数VR厂商都在寻求转型出路。
而Windows 10 MR设备,其就一款拥有室内追踪定位的虚拟现实设备,其不过降低了销售价格,增加了定位追踪功能,不需要额外的定位器作为辅助,同时也降低对电脑硬件的要求,没有独显也可以支持而已。
即使在这样的情况下,Windows 10 MR设备想要大卖,也是不可能实现的。
首先,虽然Windows 10 MR降低了对电脑硬件的需求,但目前市面上很多电脑依旧不能获得很好的支持。
核显版MR PC配置要求如下:
Win10秋季创意者更新系统,搭载Intel Core i5(第七代处理器及以上),启用英特尔超线程技术的2级物理内核,同时还要求有8GB DDR3双通道内存,集成显卡Intel HD Graphics 620或更好的兼容DX12核显。
独显版MR PC配置要求如下:
Win10秋季创意者更新系统,搭载Intel Core i5(第四代或以上)或AMD FX-4350 4.2Ghz(台式),但必须是4核心或以上,同时也需要8GB DDR3内存和NVidia GTX 965M/AMD RX 460或更好的兼容DX12独显。
看到这样的配置,就知道这对于很多用户而言是不现实的,因为第七代英特尔处理器是今年才开始大量上市的,而高端VR设备对内存要求已经放宽至4G,而Windows 10 MR依旧要8G内存。
虽然Windows 10 MR设备价格降低了很多,但其对PC要求甚至已经超过了高端VR对PC的要求,这样算下来,总成本还是没有降低多少。
其次是生态内容。
VR之所以失败,除了成本高之外,就是败在生态上,在三大头显VR厂商中,只有索尼PS VR销量最好,就是因为索尼借助PS游戏主机,背后有着强大生态内容作为支撑,而HTC以及Oculus背后缺少内容支持,其销量自然就低。
同样,Windows 10 MR设备也面临同样的生态问题,虽然PC厂商都在响应微软号召,研发生产Windows 10 MR设备,但生态谁负责去搭建?
硬件产品仅仅是基础,生态才是发展的关键,缺少了生态再好的硬件也没有用武之地。
尽管微软Alex Kipman表示,微软不打算自己造Win10 MR硬件设备,而全权交给OEM厂商,微软主要集中精力打造Win10 MR软件平台。鉴于Windows 10 mobile以及UWP生态的发展现状,微软想要号召更多开发者加入有点困难。
因为微软在政策上总是不断的变化,最初研发增强现实眼镜头盔,如今又基于Windows 10 平台推出MR产品,这让开发者看不透微软未来重心在哪里。
当初的Windows mobile系统都是因为微软频繁更换政策导致开发者和用户离去,不知道这种情况会不会在Windows 10 MR上重演。
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