根据Co.Design报道,微软现已停止生产Kinect。这也就意味着,这款昔日的热门体感设备将在现有存货兽尽后彻底退出历史舞台。
该产品最早公布自2009年E3展会。自2010年11月发售以来,微软已累计售出3500万台Kinect。作为Xbox 360的配套体感设备,它为微软的游戏主机带来了更多可能性。2011年,Kinect也成为了销售速度最快的消费者设备,甚至还获得了吉尼斯世界纪录的认证。
在Xbox One发售后,Kinect还曾作为捆绑硬件一同销售。按照微软当初的计划,Kinect是Xbox One不可缺少的一部分。然而对于很多玩家来说,Kinect存在着不少问题:由于捆绑销售策略,让Xbox One在发售初期的售价高达500美元,比同时期的PS4高出了整整100美元。此外要想充分使用Kinect,电视机前的一大片空间也是必不可少。这样的条件,是很多玩家不具备的,因此Kinect在实用性上也打了折扣。
鉴于各方面源于,微软在这些年来逐步减少了对Kinect的重视。在2015年E3展后,微软几乎没有再提起过这款设备。
虽然Kinect已经停产,微软表示,他们仍将继续为拥有Kinect的用户提供支持,但相关的开发工具则前景不明。
另一方面,Kinect这些年来还是让微软获得了不少技术经验。例如,Hololens就用到了Kinect的一些感应技术。Windows Hello面部识别技术,也是源于Kinect。
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