近日,微软MR发布会在旧金山举行,此次微软发布了一些关于VR/AR方面的新进展。
收购AltspaceVR
曾面临破产的VR社交公司AltspaceVR获得了重生,此次会上微软宣布收购AltspaceVR,这让AltspaceVR起死回生的秘密得到了解释。
被收购后,微软将通过AltspaceVR正式加入VR社交的混战当中来。不难想象,未来大多数电脑都可以瞬间接入到一个VR社交的世界中来。这就好像我们启动了Windows系统一样,简单、便捷。
然而,VR社交还有更多的潜力可以挖掘:VR版浏览器、将所有VR游戏连接到一个VR社交场景......AltSpace每月35000人的活跃用户数量足够诱人,微软的此次收购或许能让其重振雄风。
推出三星Odyssey
早在此次发布会前,就已经有了不少关于三星即将推出MR头显的传闻。此次大会微软证实了这件事。
这款MR头显的叫三星Odyssey,头显采用了两块 AMOLED 屏,单眼分辨率为 1400X1600,三星Odyssey头显的刷新率为90Hz,内置了 AKG 耳机和麦克风,水平视场角为110°,采用了inside-out追踪技术。
值得一提的是,和同在微软MR头显队列中的其他厂商比,三星这款头显在参数方面优势显著。但是,高配就意味着高价,三星Odyssey售价为499 美元,就目前来看三星对标的是较少部分的VR发烧人群。
Steam端口正式开放
硬件已经准备就绪,内容方面此次大会微软也公布了不少好消息。
目前,微软表示接口已经适配了SteamVR平台,并已经向其提供OpenVR驱动。届时,基于SteamVR平台的开发者将十分容易的将自己的VR内容适配到微软MR系统当中,亦可以基于微软MR系统直接开发相关应用。
另外,微软还宣布首款自家VR游戏《Halo:Recruit》将在10 月 17 日上线微软系统。而直到10月17日正式发布Fall Creators Update,微软MR系统的VR内容将达20000款。
对于VR的布局,微软可以说下了血本。对于VR行业来说,VR内容的丰富度将进一步提升。而近期AR的兴起,也让越来越多人觉得VR技术的不成熟是VR发展受困的主要原因。
微软MR的推出,其亮点在于将旗下MR头显分为标配和高配两个阵营,从而在体验效果和价格上做到了较好的平衡。接下来,如何从技术上将高配MR头显价格进一步降下来,将会是考验微软以及各大合作商的最大难题。
10月17日,微软MR将正式发布。相信微软在之后还会有更多的重磅消息放出。
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