昨天是假期的第四天,也是一年一度的月饼节,呃…中秋节。不知道今天大家有没有吃那些稀奇古怪的月饼,特别是传说中的五仁月饼……
插画:木壳
不过嘿嘿今天来不是和大家分享什么月饼好吃,毕竟嘿嘿是一个机器人,享受不了那些美味的月饼。今天是要和大家分享一个攻略——如何成为绝地武士。
怎么?不相信?好吧,其实是关于一场发布会。
9月19日的时候,微软发出了一封邀请函,邀请了部分媒体参加今天在旧金山举办的Mixed Reality(MR)发布会。微软称,发布会上会展示在可穿戴设备方面的下一步计划,特别是利用MR硬件的软件或游戏在Windows 10 上实现混合现实体验。
MR,又称介导现实,由“智能硬件之父”多伦多大学教授SteveMann提出的概念名词。VR是纯虚拟数字画面,包括AR在内的Mixed Reality是虚拟数字画面+裸眼现实,MR是数字化现实+虚拟数字画面。换句话说,MR就是结合了AR和VR的优点。
虽然这只是10月17日微软秋季新品发布会前召开的一个小型媒体活动,但还是发布了不少消息,嘿嘿先给你捋一捋:
1、微软和三星联合发布了一款售价 499 美元(约合 3319 元人民币),同时兼容 Windows MR 平台的头显设备——HMD Odyssey,将于 11 月 6 日发货,今日可在微软官网预定;
2、收购VR社交公司AltspaceVR(每月3.5W人活跃用户数);
3、推出Steam VR开发者预览版;
4、在微软10月17日正式发布Fall Creators Update后,Windows虚拟现实应用商店将提供20000款应用内容可供下载体验;
5、聚焦4款Windows混合现实头显(分别来自戴尔,惠普,联想和宏碁,华硕头显计划在2018年春季上市),10月17日开始发售
通过这段时间观察,嘿嘿发现,谷歌和苹果发力在AR,HTC、facebook则浸淫在VR,而微软却在MR领域深耕。
那么,微软在MR方面做的咋样了呢?下面嘿嘿就和大家818微软的MR是怎么玩的。
关于微软MR,其实早在两年前就出了一款名为Microsoft HoloLens的MR头显。
Microsoft HoloLens
Microsoft HoloLens不受任何限制——没有线缆和听筒,并且不需要连接电脑,是微软首个不受线缆限制的全息计算机设备,能让用户与数字内容交互,并与周围真实环境中的全息影像互动,可以让你看到和听到你周围的全息影象。
不过这个产品的价格也很感人——3000美元(约20000人民币)。而且除了价格高,你还得申请才能购买。
不过这个Microsoft HoloLens,虽然价格贵了点,但是功能还是很不错的。
例如,带上这个头显,你可以在房间里畅游银河系;
或者利用武器在墙上砸一个大洞。
虽然,这个头显长得很像市面上VR头显,但是HoloLens运用的MR技术并不是和VR一样拥有沉浸感,而是来自全息影像和真实环境的完美契合的场景表现。
不过受制于高昂的售价和内容缺失,HoloLens一直都很小众。甚至HoloLens的主要供应商——台湾公司奇景光电在其2017财年第二季度财报中称:“年同比持续下跌是因为我们主要的AR设备客户决定停止生产产品,导致LCOS和WLO出货量持续减少。”而这个客户被解读为微软。
同样的,英特尔公司今年也宣布,将停止生产微软使用于HoloLens头盔中的Intel Atom处理器。
所以,HoloLens很有可能就要停产了。不过也有外媒透露,HoloLens停产只是过度,新一代HoloLens最快将在2019年上市。
其实回顾微软之推出的硬件产品,HoloLens卖的不好也不是很难理解,毕竟除了Xbox外,微软推出的其他硬件产品都是不温不火的状态,像lumia系列手机、surface系列平板电脑就是最好的例子。
微软自己做的MR头显虽然无人问津,但基于微软的Windows Mixed Reality项目与其他厂商合作的MR头显却广受关注,特别是宏碁、戴尔、惠普、联想这些合作厂商都陆续推出了自家的MR头显,并公布了出货日期。
其实早在一个月前,嘿嘿就为大家盘点过,现在所有的MR头显都是单屏分辨率1440×1440,刷新率90Hz,视场95度,支持Y-cable方式连接USB Type-A端口和HDMI,而价格则是在300~500美元之间。其他的话,功能细节都差不多,没有特别出彩的地方。
不过这些MR头显中,最有意思的就是联想的那款产品。
与其他厂商不同,联想推出的MR头显Lenovo Mirage联合了迪斯尼推出了《星球大战:绝地挑战》游戏。实际演示中,用户需要先将《星球大战:绝地挑战》游戏安装到手机中,然后将手机放入Lenovo Mirage 头衔设备即可运行游戏,这个操作方式和当下流行的VR盒子相类似。
进入游戏后,Lenovo Mirage 的半透视头显通过两个内置鱼眼传感器,提供由内向外的位置追踪,让用户能够自由地移动。凭借可见光跟踪技术,Lenovo Mirage的两个传感器能够让玩家看见剑柄上形成的光束,用来与游戏中的角色进行交互。
就这样,大家就可以成为绝地武士了!
回归正题,原本呢,这些产品都是针对Xbox来设计的,不过今天的这场发布会,微软会宣布Windows 10 上实现混合现实体验,届时,大家就不用特地去买一个Xbox来享受MR头显带来的震撼效果了。
而今天发布会发布的定价499美元的三星Odyssey头显,虽然比微软MR阵营的其他产品贵,但参数也比其他产品好看。Odyssey头显采用2块AMOLED屏,单眼分辨率为1400×1600,刷新了90Hz,水平视角110°,也优于目前高端的 Oculus Rift 和 HTC Vive。头显搭载了inside-out 追踪技术,手柄通过头显摄像头的光学追踪使用,不必依赖外部的传感器,就能实现虚拟场景里的空间定位。
聊了这么多MR,大家有没有心动呢?
但是嘿嘿还是要泼下冷水。
虽然MR结合了VR和AR的优点,同时也继承了他们的不足——内容缺乏。
嘿嘿查了查最近的推出的MR游戏,除了联想那款星战游戏,其他的都是一些不入流的小游戏,基本上玩上个半天时间就厌了。
这种情况在VR非常常见,所以很多人买了VR头显后新鲜感一过就扔在一旁惹灰尘了。
除了内容不足,硬件参数也算硬伤。目前的MR头显的分辨率都是1440×1440,这个分辨率看上去高,但实则是很模糊的,玩久了就会出现头晕、恶心的症状,这些症状都是因为大脑不适应低分辨率画面导致的,而要完全的消除头显带来的眩晕感,分辨率至少要达到视网膜级别,这在当下的技术是很难实现的,除非能够出现乔布斯这样的人物实现头显产品的变革。
但是作为新兴产品,我们还是可以好好期待一番,等未来内容逐渐充实,头显分辨率达到视网膜级别,总有那么一天,头显市场会像现在的手机市场一样迎来真正的蓝海。
好了,今天的分享就到此为止,趁着中秋佳节,大家好好啃着月饼,陪着家人赏月吧,顺便再和嘿嘿一样期待微软MR的未来能带给我们什么惊喜吧。
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