2014年,微软斥资25亿美元收购瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商Mojang工作室。
在很多人的眼中,如今的《我的世界》几乎已经成了21世纪的《超级马里奥》,在全球范围内都引发了巨大的轰动。

无论是在电脑上、手机上、平板电脑上还是游戏主机上我们都能看到这款游戏的身影,且这款游戏的衍生产品也大量出现在了百货商场、各种游戏店中店和主题商店中。

随后《我的世界》迅速成为微软游戏的突出代表,成为了微软近年来最成功的的收购投资之一。
但是最近微软CEO 萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)的新书上市,在他的书中谈到此事,并且讲述了在这门生意背后以及之前,微软内部发生的故事。
并说道:他们曾拒绝收购《我的世界》!

据萨提亚·纳德拉透露,这门收购第一次由现任Xbox总监的 Phil Spencer 提出,并将这份提案交到了当时的老板手中,但是被否决了,当时他还不是CEO。
于是这个提案就一直搁置到Satya Nadella出任CEO的时候。在书中Satya Nadella回忆道:“对大部分人来说,上级如此直接的拒绝可能会让事情泡汤,但是还好Phil没有放弃。”
“比尔·盖茨和史蒂夫·鲍尔默当时还是董事会成员,后来他们都亲自承认当时确实非常犹豫,没有看到这当中的重要意义。”

虽然微软最终还是完成了这门收购,但是当时微软董事会还是有许多人对此不理解。
不过据2017年的最新数据显示,《我的世界》全球销量累计达到了1.22亿套,月活跃用户为5500万人次。
这也让《我的世界》在销量上位居第二,仅次于《俄罗斯方块》,同时仅用了5年时间就打破记录,成为史上销量破亿用时最短的游戏!

所以说好在最后还是买下来了,不然真的会错过几个亿!
但是如果早点买说不定还能便宜点呢?

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