虚拟增强现实目前是相当火热的一个领域,微软、谷歌甚至是苹果投入了巨大的精力,而恰恰在这个时候,Intel却宣布放弃,这是什么情况?
不太受欢迎的头盔
今天,Intel对外宣布取消虚拟现实头盔Project Alloy作为公开参考设计推出的计划,原因是大家对于这个产品热情不高。毫无疑问,这直接打击了他们在AR上的积极性。
至于为何硬件厂商对Project Alloy兴趣不大,主要是戴尔、惠普、联想、宏碁和华硕等主要PC厂商,选择将重心放在基于微软Windows VR参考设计的头盔产品上。
今年第四季度,这些PC厂商将拿出基于Windows VR的头盔产品,当然Intel放弃这个项目也有其他原因,比如个人版Project Alloy的总成本令人担忧、在进一步缩小头盔以便在人体工程学方面作出改进的问题上面临挑战以及难以保持合理的电池寿命等。
2016年Intel首次公布Project Alloy项目时,曾得到了业界的广泛关注,而这个项目当时看起来成熟度也相当的高,但是现在被放弃,也凸显了Intel的无奈。
曾经的明星项目
在美国旧金山举行的IDF上,英特尔全球CEO科再奇宣布英特尔推出一体化虚拟现实解决方案Alloy,并宣布系列在虚拟现实方面的合作。这意味着芯片巨头英特尔正式加入了虚拟现实大战中。不同于单独的VR战略,英特尔宣布推出的是推出融合现实(MR=VR+AR+mixed reality )。
据介绍,Alloy项目是一体化虚拟现实解决方案,能够真正实现融合现实。无线束缚和完整的沉浸式体验是其声称的特点。科再奇在IDF 2016大会上演示了Alloy头盔。
科再奇在演讲中提到,借助英特尔实感技术,Alloy头戴式设备将提供四个方面VR所不能实现的全新体验:1. 实现6个自由角度的任意移动。2.Alloy头盔的英特尔实感技术摄像头不再依赖任何外部传感器。3.直接用手与虚拟现实中的元素进行互动。4.完整地实现“融合现实”。
同时,在会上,英特尔和微软宣布合作,共同将混合现实体验带给主流PC和应用。现场在基于第六代智能英特尔酷睿处理器、英特尔锐炬pro核芯显卡的NUC微型PC上进行演示,搭载Windows 10和Windows Holographic,能够实现目前主流的VR体验。未来,Windows还将继续升级以支持Alloy一体头戴式设备的开发。
事实上,不仅是Intel,似乎整个虚拟现实领域都上演着严冬的故事……
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