根据Digital Foundry的报道,微软正在设计一个新的游戏管理系统,将使得Xbox One和Xbox One X游戏有更快的下载速度,并且占用的硬盘空间更小,该系统的内部代号为“Intelligent Delivery”,它会将游戏内容分为几个标记的区块,玩家们届时玩游戏只需要下载他们想要的区块即可,不需要把完整游戏下载下来。
比如Xbox One玩家不需要下载为Xbox One X单独准备的4K材质,节省空间,又比如多国语言支持的游戏,玩家不需要都下载下来,Digital Foundry表示这些内容往往占用着客观的空间,尤其是对于体育游戏来讲。
分块下载技术对于游戏机制也有所影响,玩家可以删掉一些他们不想玩的游戏内容,(比如不玩多人部分的时候可以选择不下载)。微软建议该技术应用到新作中,其实技术上讲对于老游戏也可以使用,但是如今尚未开发完毕,也尚不知道这个技术是否会在未来普及或强制使用。
新系统也同时让游戏存储在多个硬盘里成为可能,将基本文件存在盘1,而把额外内容或是可选内容存在盘2,如今微软正在研究两个硬盘分存,不过该技术最多允许15块硬盘分别储存。微软并未公布“Intelligent Delivery”将于何时推出,不过随着Xbox One X将于11月7日上市,或许离我们已经不远了。
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