价格是目前天蝎的最大未知数之一,正如Eurogamer所猜测的,天蝎主机很可能定价至500美元左右,这将明显高于目前PS4 Pro的400美元定价(在2013年Xbox One和PS4刚推出时同样出现了100美元的价格差),更何况,PS4 Pro比天蝎更早了一年推出,也意味着索尼或许可以更早一步在今年的圣诞季实现降价。

哪怕是天蝎有显著的机能优势,但换句话说,PS4 Pro游戏在4K显示器上的表现同样很优秀——即使这款主机的机能上还不够强大,可以实现本地原生4K的游戏并不多,但在借助像棋盘格渲染、高级抗锯齿、超采样和动态分辨率等一些“取巧”的技术后,PS4 Pro中的游戏也多少弥补了和原生4K之间的差距。所以对于天蝎和PS4 Pro来说,尽管两者的硬件规格可以很简单的在图表中看到差距,但这样的差距是否会体现在游戏上,不经过肉眼亲测是无法下结论的。
硬件利好的另一面,便是天蝎主机可以在即使没有补丁的情况下,对旧Xbox One和360兼容游戏实现二次优化。根据Eurogamer的说法,原有的Xbox One游戏也可以直接获得更好的表现,包括像让采用动态分辨率和帧率的游戏在最高模式下运行,优化贴图品质、加载时长等,而无需像PS4 Pro采用额外的Boost Mode加速模式。

此外,天蝎对电视载体的依赖性比PS4 Pro要弱,这意味着哪怕你使用的依旧是1080p电视,也会自动选择最佳的游戏表现模式,比如说画面的强制超采样。所以,天蝎主机对于整个Xbox游戏家族的提升,和微软对其完全通用性的定位,很可能会成为现有Xbox用户购买的契机之一。
同时,微软也需要确保现有的近三千万Xbox One用户不会因新平台的出现而被抛弃,开发者们还没有“只面向天蝎而放弃Xbox One来开发游戏”的合理动机,Xbox也还尚未拿出和PSVR类似的新形态设备。所以新旧设备的共存和兼容,仍然是一切的大前提。
可以预见的是,天蝎的问世,会让微软从索尼手中拿下“全球性能最强主机”这一名号,那么再往后,“最强主机”的名号又会再回到索尼手中吗?也许一两年后又会发生了,谁能保证索尼会不会以“PS5”的形式来进行回应——一方面,索尼可以选择采用全新的硬件和系统设计,而不再顾及与旧 PS4 设备的兼容;另一方面,如果这一代的渐进升级获得认可,索尼也可以继续从现有的 PS4 生态体系中,继续开辟新的“PRO”路线。

不过对微软来说,Xbox未来的升级路线已经很清晰了,在天蝎主机面世后,我们也势必会在未来三四年后又看到一个全新的高端Xbox主机,就像是微软游戏部门副总Mike Ybarra所说的那样,从外部环境来看 —— 比如说智能手机领域,消费者习性的改变同样在影响着传统主机行业:
“这就好比现在的智能手机,消费者更新的频率前所未有的高。他们对技术的期望是:无需等待,即刻可用,并且所有的技术能够统一一贯地出现在所有的设备里。”
“所以,当你看到人们买了新手机,他们会立刻下载原来在用的应用,无缝切换到新设备上去。当我们看到消费者在用实际行动表明,他们有‘要最新的技术,最好的体验,更高频率的更新’这种想法,而我们传统观念下的主机产品无法满足,那么就必须做出改变,并选择一条风险更高的路。”
不过,假想等到2021年的时候,微软推出了“第二代天蝎主机”,同样会让现在看起来定位顶级的天蝎座变得稀松平常起来,但到那个时候,Xbox One主机的硬件生态系统又会怎样?微软仍会要求开发者在一个2013年的硬件平台上,提供一致的游戏体验吗?
假想情况下,Xbox One在数年后的技术层面仍可以运行最基本的游戏,并作为这个生态体系中的一个最低端的选择——你别说,这件事也许真的会发生,Xbox可能就会逐渐成为类似于Windows一样的系统,这就和PC游戏玩家一样,Xbox玩家也可以选择“花多少钱在硬件上便做多少事”,理解尽管便宜的硬件设备可以运行最新系统,但和优秀的体验并不挂钩。

天蝎仍然还有许多悬而未决的问题,比如VR的支持问题,还有游戏的阵容问题,而具体会如何命名,也将决定这台新主机的最终定位。但关键在于,我们已经看到了微软和索尼在对于主机硬件升级上“非常态化”的一面——那就是在统一生态下,用半代升级的思路来进一步获取高端核心用户的青睐,这不像是单纯的轻薄版,而是真正意义上的性能提升,而天蝎从根本意义上也同样可归类为“Xbox One Pro”,只不过在CPU和GPU的升级力度上,比起走稳健路线的索尼要更为激进些。
一方面,以往的游戏主机每6-7年都会迎来一次硬件大升级,但也往往都意味着需要抛弃掉旧的生态,改用最前沿的架构技术,但在以后,游戏主机升级频率或许会变得更快,虽然摩尔定律的缓慢导致最新的10nm架构还无法普及到游戏主机这一领域中,但由于如今游戏主机硬件趋向PC化,移植成本降低,寻求每2-3年双倍或是三倍的图形处理性能提升并非不可实现,也可继续维持主机一贯的性价比特色,高低配或许会成为未来的常态。
但升级不意味着推倒重来,索尼和微软都选择继续维持现有的生态体系、开发环境,毕竟智能手机证明了在统一平台下是可以做一定频次的迭代的;另一方面,4K显示器驱动下的换代普及大潮,以及AR/VR体验从概念走向现实,同样也是PS4 Pro和天蝎快速推向市场的理由之一。

当然,微软同样也有自己的私心,天蝎不仅希望一改Xbox One初期给开发者和核心用户带来的负面口碑,颇有些背水一战的意味,而在“Play Anywhere”的政策下,也需要服务于微软的Windows 10大通用平台。天蝎的出现意味着开发商不用再顾虑主机和PC之间的差距,让开发商为Xbox平台开发游戏的同时,也愿意和PC接轨,反之亦然。那样的话,天蝎所能达成的目的,也许就不止是“占领客厅”那么单纯了。
相关资讯
最新热门应用
非小号交易平台官网安卓版
其它软件292.97MB
下载
币交易所地址
其它软件274.98M
下载
iotx交易所app
其它软件14.54 MB
下载
zt交易所安卓最新版
其它软件273.2 MB
下载
币拓交易所bittok
其它软件288.1 MB
下载
u币交易所平台app
其它软件292.97MB
下载
热币全球交易所app官网版
其它软件287.27 MB
下载
多比交易平台app
其它软件28.28MB
下载
币赢交易所app官网安卓版
其它软件14.78MB
下载
toncoin币交易所安卓版
其它软件48MB
下载