两个月前,HoloLens的开发人员发布了一个概念演示视频,他们在纽约的中央公园为观众们展示了原版超级玛丽的增强现实(AR)版本。这一演示引起了广泛的关注,现在有人用苹果的ARKit重现了这一幕。
6月,开发人员Abhishek Singh使用全息透镜重做了超级玛丽第一关,并选择在纽约的中心公园进行了展示。该视频发布以来,许多粉丝都渴望着也能玩到AR版的超级玛丽,但Singh没有明确的计划去将这项演示投入市场。所以另一个开发人员将这个概念引入了苹果公司最新发布的AR工具包当中。
与HoloLens的演示类似,ARKit版本可以让玩家踩踏敌人,跳起来击打箱子和收集金币,唯一的不同点在于他是在室内进行的而不是室外。它不像原版游戏那么精细准确,但还原程度也很高。该演示由Bjarne Lundgren进行开发。
现在还没有消息证明这个游戏是否可能会进行商业发售。考虑到超级玛丽的版权归任天堂所有,如果有开发商想要将它商业化,在正式发售之前,也要先处理一整套复杂的法律和许可问题。
可能会有许多粉丝观望并期待着AR版超级玛丽。与全息透镜相比,在平台上进行官方发布显然成本更低廉,价格也更亲民。
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