最终的停售

其实早在几个月以前,原版Xbox One的生产就已经停止了,而现在则意味着它最终的寿终正寝——我们刚刚已经得知,微软的本世代主机Xbox One正式停售。
在英国那边,玩家们发现微软官方商城的Xbox One页面尽管还在上线状态,商品看似还能够下单购买,但已经是永久的“无货”状态了。美国那边动作更快,最开始Xbox One似乎还有售,但能够买到的只有官方翻新机。就在不久前,微软商城已经将Xbox One的页面彻底移除。
当然了,Xbox One的停售并不会让人们感到惊讶,因为玩家已经有了更好的替代品。Xbox One X性能超群,尽管售价较为高昂,但如今它将要凭借高规格带来最好的游戏体验。即使是在同级别的领域,Xbox One S的销售也早已经开始。它是原版Xbox One的“薄版机”,但性能一样甚至略微更好,还新增4K蓝光和HDR支持。更重要的是,Xbox One S的设计比原版好了太多。
看上去,Xbox One已经没有了存在的价值,但它的最终停售却令不少玩家感慨万千。Xbox One当然作为次世代主机曾经承载着微软与众不同的野心,而现在我们看似有了更好的新机,但这在某种程度上却也意味着微软已经向各方面妥协,实实在在地开了一回“倒车”。
充满争议的开局

如果让现在的一位玩家在Xbox One和Xbox One S上做出选择,他肯定会选择后者。很明显,Xbox One S体积更小,白色的机身经过名设计师的雕琢,更具美感。与此相比,Xbox One就显得“傻大黑粗”,毫不起眼甚至还有些难看。更重要的是,Xbox One S实现了电源内置,节省了空间,而Xbox One就因此在设计上就显得更为落后。
无论从哪个角度来看,有了Xbox One S之后Xbox One就不再有存在的价值,因为它在设计上已经过时了。但很多人不知道的是,Xbox One的“难看”中却有着另外一层含义。
或许不少玩家沉浸在对Xbox One X的期待的同时,都已经忘记了Xbox One在2013年最初公开时,它饱受的那些争议。当Xbox One最初亮相的时候,玩家们对它的抱怨可不仅仅是那劣于索尼PS4的性能。
最开始的时候,Xbox One承载着微软的一大野心,那就是“彻底占领客厅”。为此,当时它眼中的次世代主机可不仅仅是游戏机,而是一个多媒体的平台。Xbox One计划将搭载大量的电视服务,让人们不仅仅能够玩游戏,还可以享受电视内容,从而不再需要专门的机顶盒。发布会时微软高管们提到“TV”的次数过多,这一度还成为了人们恶搞的对象。
我们熟悉的这个“丑陋”的外形,其实也包含着微软的这层意思:Xbox One包办了客厅娱乐的一切,但它不会喧宾夺主,而是默默地融进客厅的环境中。
而在游戏方面,微软则走得更加激进:它大喇喇地宣布Xbox One游戏将采用锁区机制,即日版机无法玩美版游戏,反之亦然。而且,微软还表示游戏必须在线运行,接受验证,在一部主机上激活过的光盘不能在另一部上运行,也就是二手游戏买卖行不通了。
其实微软最初推出这些政策的想法并不坏,它希望能够对开发者们的利益形成更好的保护,以保证后续更好的游戏产品。在线运行功能则还能保证一个良好的在线游戏体验。然而,微软把一切都想得太好了。
必然的失败

相比起几乎同期公布的,性能更强,不锁区,允许离线玩游戏,也鼓励二手买卖的索尼PS4,微软的这种做法瞬间就激怒了几乎所有的玩家。他们的激烈声讨让微软最终放弃了这些想法。玩家的批评和抗议甚至还包括Xbox One比PS4多100美元的价格——其实那是包含了Kinect的价格——这让微软不得不推出主机本体和体感设备分开售卖的版本。
更要命的是在微软最终妥协之前,鲍尔默时代特有的糟糕公关相当于在玩家们的愤怒中火上浇油,各种低情商的回复(“不喜欢在线验证的话就玩Xbox 360嘛”)将事情推向了更糟糕的境地。
尽管微软之后的种种妥协挽回了不少口碑,但整个公关危机还是深深地影响了Xbox业务后来的发展。
从Xbox One到Xbox One S,再到Xbox One X,我们看到微软已经不再坚持“占领客厅”的策略。Kinect最终被去掉,电视服务也不再得到重视。新机的设计越来越高调显眼。如今,整个Xbox One体系已经成为了一个更趋近于提供核心游戏体验的设备,而非整个多媒体娱乐。某种程度上,微软转了一圈,最终还是回去了。
这样一来,尽管Xbox One一路下来因此也得到了许多玩家的赞誉,但就微软自己的野心来说,这仍然是一个重大的失败。有时候我们不禁会想,如果它的想法能够一一得到实现,现在的Xbox会是一个什么样子?
关注核心玩家

我们这里当然不是想要指责玩家短视还是别的什么,毕竟Xbox One作为游戏主机的定位,就决定了一开始关注它的人更多是核心玩家。当核心玩家发现新产品完全和自己的预期相左,愤怒和不解是当然的了。
而且话说回来,微软当时的公关本身也是一个无法回避的大问题。鲍尔默时代不仅是Xbox,在Windows Phone、Windows等产品上都有类似的情况出现。这种“我不解释你们应该也会懂”的姿态,实在令人不解。
不管怎么说,Xbox One已经寿终正寝了。这不仅仅是一款过时产品被淘汰,也象征着微软朝着一个新方向的大胆试探以失败告终。未来的Xbox,仍将是核心玩家们的舞台。
那未来会怎么样呢?遭受重大失败的微软会因此开始坚持核心玩家路线吗?它会甘心吗?这些问题的答案现在都只能由时间来解答。
相关资讯
最新热门应用
非小号交易平台官网安卓版
其它软件292.97MB
下载
币交易所地址
其它软件274.98M
下载
iotx交易所app
其它软件14.54 MB
下载
zt交易所安卓最新版
其它软件273.2 MB
下载
币拓交易所bittok
其它软件288.1 MB
下载
u币交易所平台app
其它软件292.97MB
下载
热币全球交易所app官网版
其它软件287.27 MB
下载
多比交易平台app
其它软件28.28MB
下载
币赢交易所app官网安卓版
其它软件14.78MB
下载
toncoin币交易所安卓版
其它软件48MB
下载