一入VR深似海!
VR,这个看上去风光无限的行业,短短两三年间,铸就了动辄上亿的融资神话,也铸就了风流云散的声声叹息。2C还是2B?挖井还是卖水?在不确定的当下,最早一批入局者和新来者一样,额头上高悬着两个字:探索!
周昌印是探索者中的一个,他是复旦大学的硕士,美国哥伦比亚大学的博士,本科毕业他去了微软,博士没毕业他去了谷歌,然而,这些外人看似耀眼的光环没有把他套牢。而今,他一头扎进硅谷的创业者大军,一头扎进VR这个不确定的行业,他和他11个人的团队一起,要向“VR最难的一部分”进军。
本期硅谷VR连线,黑匣【微信公众号:heixvr】带你聆听周昌印和他的Visbit公司的创业故事。
——黑匣编辑部
“VR的行业里面有两类人,一类会把所有的技术问题都解决掉,我们就是这样的公司。”
周昌印如此有底气说出这句话,不是因为他曾经戴着Google Glass完成了自己在哥伦比亚大学的博士典礼,而是因为,他的团队开发的Unity SDK,刚刚实现了VR视频云服务在移动端和网页端的全覆盖。
这有什么牛的?按照周昌印的说法,Visbit的跨浏览器播放器,全球第一家支持所有主浏览器(包括Safari)上三种VR播放模式,也是目前市场唯一一家在苹果Safari浏览器上实现双眼立体视觉VR流畅播放的WebVR播放技术。
此次Visbit的Unity SDK不仅可以支持Android,还可以支持三星Gear VR、谷歌DayDream View以及iOS上的Cardboard,其VR视频云服务实现了移动端的全覆盖。再加上Visbit已有的Android、GearVR原生VR支持与这次新发布的Web VR Player,Visbit已经做到了行业第一。
创业:始于兴趣,乐于折腾
周昌印的起点不低。
2001年,他从复旦大学管理学院毕业,之后去了微软(上海)工作。在微软待了两年后,他决定转型做科研。于是,他毅然从微软辞职回到了复旦,攻读计算机系研究生。
2007年,研究生毕业之后,他选择去纽约哥伦比亚大学读博士,其导师是计算机视觉领域奠基级的美国科学院、工程院、发明家学院院士Shree Nayar教授。
但这并不是一个顺利求学的学霸故事。
“我这个人,就是比较爱折腾。”周昌印谈起在哥大博士毕业之前加入Google X的事,打趣说道。
2011年,应斯坦福大学著名计算机教授Marc Levoy邀请,他暂停哥大的博士研究,加入Google X,一起创立GCam研发团队,为谷歌产品提供革命性的核心视觉技术。
周昌印告诉黑匣【微信公众号:heixvr】,谷歌眼镜、DxO相机、谷歌Pixel手机中核心相机软件技术就是其在GCam时与几位同事共同研发的。此外,周昌印在Google X期间还领导了许多AR相关的技术研发。
周昌印与Google X创始人Sebastian Thrun教授佩戴谷歌眼镜共同出席哥大博士毕业典礼
“我的博士论文的最后阶段是在Google X工作期间完成的。”谈到那几年的时光,周昌印表示很感谢导师的支持。
《黑客帝国》电影中的矩阵就是VR技术做出来的
“我第一次了解到VR是在1999年的电影《黑客帝国》中,当时我就觉得这个东西很有意思。”周昌印说道,“但那时一切还太早。一直到后来在谷歌待的第二年,作为核心部门,我们接触到的东西很多,包括Magic Leap项目的评估。”
2014年谷歌领投创业公司Magic Leap,投资金额达到5.42亿美元;Oculus原型机逐渐成熟,谷歌Cardboard项目发布。评估了当时行业各项技术成熟度以后,周昌印才开始认为VR的机会渐渐浮现。
Visbit创始人:Elaine Lu与周昌印
于是,在谷歌工作了近四年之后,他做了个重要的决定:离开谷歌,留在硅谷。他和Elaine Lu(卢毅)一起创建了Visbit公司。那是2015年3月,也是他们成为踏上VR之路的起点。
定位:解决VR最难的问题
Visbit本来的定位是视觉技术公司,图像和机器识别都有做,VR是其中的一部分。
“VR涉及很多个部分,触觉、听觉、视觉,但最重要的其实还是视觉。”周昌印表示,当时的VR很难做到以假乱真,“清晰度要高、延时要低,这些是欺骗眼睛的前提,也是VR最难的一部分。”
2015年底,Visbit团队买了一个360°相机“西塔”(由日本理光公司Ricoh推出,号称是世界首台360°相机),拍摄出来的360°视频让他们觉得很有意思,但问题也随之而来。
360°相机“西塔”
“我们发现一个问题,拍出来的360°视频只能自己看,无法和朋友分享,视频太大,根本传不动。”周昌印和他的团队似乎发现了新大陆。
由于团队成员几乎都有计算机视觉背景,他们决定将Visbit的研究内容重新定位在VR和360°视频流技术上。
2016年5月,Visbit公开了一个360°视频流SDK原型;8月,Visbit开始与业内少数有需求的公司开展合作,通过来自内测用户以及初始客户的反馈数据,不断调整和完善原型;2017年3月,Visbit在IEEE VR Summit 2017上宣布产品取得流媒体的技术突破。
“360°视频目前主要是1080P分辨率的视频流,偶尔会有4K,而6K已经是非常高了。所以当我们提出可以做12K这种接近人眼的分辨率的时候,很多人都不理解我们到底要干嘛。”周昌印说道当时的场景,自己也忍不住笑了。
很快,Visbit进一步扩大了合作范围。
“以前我们只和少数有VR视频流需求的公司合作,相当于内测。现在我们开启全面公开的合作模式,无论什么行业,只要你有需求,都欢迎来合作。”
更多的测试数据帮助Visbit不断完善产品,他们同时也发现了新问题,比如在不同的平台上如何应用Visbit SDK。
一直到2017年7月25日,Visbit终于可以把这个解决方案做到所有的VR移动平台。
“现在很多做VR App的公司,招几个人,做几个月,得出来的产品却不尽人意。我们希望成为他们的技术支持,为他们提供工具,简化产品开发程序,提高产品质量。”周昌印表示,团队愿景在这时才基本实现。
另一方面,Visbit也在Web方面做到了兼容。他们目前面对的主要是欧美B端市场,VR视频的发行方和APP开发者是他们的主要客户。根据客户反馈,很多普通用户并不想安装App来看VR视频,而网页版就比较方便。
未来:会把技术带入中国
即使已经做到了移动端和网页版的全覆盖,Visbit还不满足。
黑匣请周昌印为目前的产品打个分,满分10分。
“这个问题我还真没想过。”周昌印思考了一会儿,“7分吧。目前的Visbit已经是一个及格的产品。目前VR市场及格的产品并不多。但我们还会不断完善。”
Visbit概念图
黑匣获悉,Visbit下一步的发展主要有三个方向。一是市场,发现更多的应用和需求,根据不同客户的需求发掘技术的更多潜力;二是技术进一步提高,如何让带宽更省、清晰度更高,让开发者操作起来更简单;三是地域扩张,比如像中国市场,Visbit表示非常重视,他们会尽快将技术带入到中国。
“VR的行业里面有两类人,一类会把所有的技术问题都解决掉,我们就是这样的公司;当然我们解决的是我们这个领域的技术问题。另一类公司则专注于做平台、应用,用前者的技术去解决用户的需求,做出好的产品,比如电影行业、Web行业。这完全是两个不一样的世界。”
Visbit团队工作照
周昌印一直在关注国内VR市场:“我认为国内的VR需要技术开路,应用推动。如果技术不开路,硬推应用,那么一堆人就被拍死在墙上了。”
观点:VR并不能一蹴而就
目前,总部设在硅谷的Visbit团队共有11人,其中6名是工程师,基本有3-5年在谷歌、微软、雅虎等公司的工作背景。另外的成员则是2名设计师、1名负责市场的同事,以及负责商务的COO兼创始人Elaine Lu。
Elaine Lu有康奈尔大学的MBA学位,曾在微软、喜达屋集团和马斯克集团担任过各种职务,拥有十多年商务开发、市场营销和产品管理的经验。
Visbit团队部分成员
在周昌印看来,整个VR视频市场潜力巨大,在各个行业的具体应用已经蓄势待发,例如时尚、医疗、教育;然而对于低端的市场还为时尚早,比如优酷和Youtube这样大众都在使用的媒体。
“很多人都在等待着VR一蹴而就的时刻,但我认为可能并不存在这样的时刻。VR的成功应该是一个个解决方案、一个个应用慢慢积累起来的。”
最后,周昌印谈到了VR市场的发展。
“我相信到明年会有更多有意思的东西出现在VR行业。比如现在的VR医疗和教育等都是刚刚起步,没有看到非常成功的案例。我相信明年会有一些案例来证明VR的巨大能量。”
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