无尽的拉格朗日是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,在游戏中伤害分摊机制是非常重要的一部分,了解伤害分摊机制的原理和运作方式,对于提升游戏技能和战斗效率至关重要。在本文中我们将详细解析无尽的拉格朗日中的伤害分摊机制,为玩家们提供全面的攻略和指导。愿读者们通过本文的学习,能够更好地掌握伤害分摊机制,提升自己在游戏中的实力和竞争力。
无尽的拉格朗日伤害分摊机制详解
更新的伤害分摊机制,主要面对的还是战巡分摊伤害的问题。以前的战巡分伤机制,一支舰队带一个战巡会被对方集火。两个战巡同时会平摊伤害,三个战巡一个会被对方集火,等被打炸后剩下两个分摊伤害。
带四个则会同时出现两个被同时攻击的情况,一个血掉的多,一个血掉的少。带五个战巡,对面会同时打两个。如果带八个战巡,则对方会同时攻击三个。之前的分摊机制大概就是如此,这次伤害分摊机制改完后变成了,四个以下战巡全部集火一个,五个以上战巡保持不变。
意思就是带一个战巡会被对方集火,带两个战巡,它们两会不再同时分摊伤害,优先打一个,一个战巡打炸之后再去打另一个。而三个四个也是如此,不论带几个,都是一个会被对方集火,打炸之后再去打另外的战巡,直到它们被打完为止。
如果你带五个战巡,对方会优先集火两个战巡,带八个战巡,对方则会集火三个。简单来说,两个战巡分摊伤害的时代已经过去了,现在如果想要带战巡,要么带五个以上,要么不带,要么就是不怕炸随便带。
其实这次改变对59的影响没有那么大,但对98党的大矛来说可以说是晴天霹雳了。以前玩大矛还可以选择带两个放前排抗伤害,虽然说有点脆,但是也能用。或者说把它放在中排,也挺好用。不过现在不行了,除非带五个,否则该炸还得炸。
系统粉在此所带来关于无尽的拉格朗日伤害分摊机制攻略的内容就到这了,如果看完之后能够对你有所帮助的话,无疑这将是最为有意义的事情啦!
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