
鬼谷子的技能强化之后根据好像更加容易控制对方了,可是依然有一个很大的弱点,就是自己的输出能力太差了。要知道觉醒之战玩的是什么?不是看谁的控制厉害,是看谁的输出高,瞬间一套秒人比控人要厉害多了。毕竟现在大家的输出都提升了,你的这个控制效果可能还没打出来,对方已经把你给秒了。除非你总是可以先手打到对方,可是在大家都强化了之后,鬼谷子的强化就很不明显了。

王者荣耀亚瑟的技能被强化之后,并不是我想的也变成一个AOE的技能。比如说大招同时打对方三个人或者1技能同时沉默对方三个人,而是增加了一点控制效果。这个感觉就和鬼谷子有点类似了,增加的控制效果和其他英雄增加的输出来看的话,真的是太弱了。我相信应该没几个人想要在这觉醒之战玩亚瑟吧,毕竟感觉自己还是玩一个正常模式的亚瑟,这样的感觉真的是很不爽。

王者荣耀貂蝉的强化还算可以,可是比起亲女儿安琪拉真的就是差太多了。你看一下安琪拉的大招都给了三个,可是貂蝉的小技能只给了2个强化,这样就让貂蝉很弱了。尤其当大家都是爆发法师的时候,你对比一下就会发现貂蝉经常是打不过别人。甚至都不用和安琪拉比较,你就和现在的上官婉儿比较一下,你也应该发现了一个问题,就是上官婉儿在觉醒之战可以轻松秒掉貂蝉。

姜子牙的强化就感觉有点搞笑了,就是你放大招的时候可以随便动方向,感觉好像很厉害,可是大家都知道你最后肯定还是要对着对方的英雄放,这个就相当于是给了姜子牙一个大闪的加成,伤害的加成基本上的没有的,残局的时候会显得很厉害,可是正常对拼的时候就算了吧,对方的英雄趁着你转圈的时候估计就可以秒你了,尤其是关羽李白这样的英雄。

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