魔兽世界怀旧服同样是治疗职业,为何只有骑士比较吃香?

60年代,萨满在小副本其实作用也比不上骑士,骑士是祝福与光环双buff,而萨满是等于四光环的图腾。但是这里要指出的是光环是低效buff(应急性、非常驻图腾除外),而骑士光环是永久性的(除非主动更改或者骑士死才消失)可以随骑士移动。

而图腾必须像骑士祝福一样时常要补、要耗蓝,且不随角色移动。那么其实在消耗与效率比上反而不如骑士光环。而60年代骑士应急性祝福(保护祝福、牺牲祝福)与其他技能(圣疗)作用在任何副本都是作用很大,而没有70年代才加的嗜血或者英勇,萨满的作用其实完全不如骑士。

其实我觉得萨满功能性强,除了T,什么都能干。可完美契合任何职业。
不过也有人说骑士和萨满,下团本这俩都是奶天赋,输出永远战贼法前三,你萨满奶量肯定不如骑士,尤其是后期。我团本两三个骑士就可以,你还能一个小队一个萨满?什么叫功能性,这就叫功能性。

萨满脆是事实,有些图腾触发太多不确因素。哪像骑士触发是百分百。骑士能扛能打能治疗,功能性不比萨满差!

还有人说萨满的图腾是低效BUFF?风怒暂且不提,大地之力和风之优雅,加的力敏已经数倍于骑士的祝福了,你还只能加一个,你骑士有法潮吗?能频繁打断施法吗?有大范围减速吗?能反恐惧魅惑催眠吗?能周期性帮助队友吸收有害法术吗?唯一制约萨满发挥的只有仇恨而已。60的骑士是不完整的男人,下面没有了的职业。

魔兽世界骑士的应急技能,神圣干涉(骑士死换来己方目标无敌一分钟强制脱战,且骑士死不掉耐久)、圣疗(回复目标与骑士生命上限一样的生命)、拯救祝福(任何非强制造成仇恨的行为效果—30%),自由祝福(任何影响移动效果无效),保护就不用说了。
魔兽世界走向衰落,就是职业同质化太厉害,暴雪想把魔兽世界搞成竞技游戏,结果搞得大家都能加血,T的技能除了名称不一样,都大同小异,PVP职业克制,凭借操作以弱胜强再也没有了,剩下的就是肝装备。
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