今天突然想到了一个问题,就是你永远都不知道LOL设计师有多懒。给大家说一些曾经因为设计师懒而发生的一些糗事,看看你知道多少?第一个就是蛮王e和泽拉斯技能的一个小bug。当泽拉斯放E技能的时候,蛮王对着这个E技能使用E。然后蛮王的补兵数量和经济都会增加,也就是说泽拉斯E技能使用的数据是小兵的数据。现在肯定是已经改掉了,不过这个事情当初拳头是直接把这两个英雄都被禁止使用了。
给国服弄了一个皮肤
再来说一个很多人都知道的事情,就是至死不渝,这个皮肤之所以能够出现,就是因为有一个bug,可以让召唤师技能0 CD,这应该算是英雄联盟第一次无限火力了。而这个bug的原因,其实非常的简单,就是因为拳头的设计师在数据封包的时候没有用心,所以在本地就可以使用某些插件修改游戏里的数据。后来拳头自己也学乖了,这种事情肯定全部都解决掉了,当然他们也送给了我们国服一个皮肤至死不渝。
第一次冰雪节地图
拳头对冰雪节其实是挺重视的,因为这个节日的时候会给整个召唤师峡谷都换一个地图。那么第一次冰雪节的时候,这个地图是什么样子,大家还记得吗?给大家说一下,当时我的感受就是闪瞎狗眼。这个地图出现之后,被国服玩家喷的不成样子。后来冰雪节的地图出了一个功能,就是你如果说不喜欢冰雪节地图的话,可以自己修改一下,变成一个正常的地图。只能说在当初上线的时候,设计师估计是没有正式的去测试过这个地图,但凡测试一段时间也不至于亮瞎玩家狗眼。
给皮肤换色
最近新出的英雄联盟的皮肤全部都是非常的不错,不说是t1级别的皮肤,可是至少t3级别起步,可是如果说你是一个老玩家,应该知道拳头当初做皮肤思路非常的简单,换一个颜色就是一个新的皮肤。很多英雄都是这个样子,最惨的应该就是凯南,你可以看一下凯南,在当初出了很多的皮肤,可是基本上都是换色皮肤。
剑姬开大其实是平A
现在说到剑姬的大招,可能很多人都觉得这个利刃华尔兹非常的牛,可是你知道利刃华尔兹大招是怎么结算的吗?我可以告诉大家,这个剑姬开启大招之后,结算方式是普通攻击。也就是说,你看着技能非常的花里胡哨,可是底层的数据是用平a来打对方,可能很多人觉得这无所谓啊!可是你要知道有一个英雄叫龙龟,在当初有很多的无双剑姬开启了大招之后,打龙龟瞬间就把自己给秒了。
技能无法使用BUG
如果说上面的一些事情你都认为是一些小失误无所谓,可是s赛应该算是非常重要的赛事了吧?拳头的设计师依然是非常懒,在s7之前的很多次s赛上都出现了,因为技能无法使用而导致这个英雄被默认ban掉的情况。就更加不用说其他的,一些小型比赛了,这种情况真的是非常的多。
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