
今天发现了一些非常特殊的技能,只能说这些技能实在是太奇葩了,比如说凯隐这个英雄,他的被动技能只能使用一次,而且只能在泉水当中使用,这种设定让很多的凯隐玩家应该非常的烦躁吧,毕竟如果说能够多使用几次来回的切换技能形态的话,那么凯隐的可玩性就更高了。只能说拳头实在是太小气了,一个变形技能而已,难道就不能让我们多变几次吗?豹女这种双形态的英雄,甚至说其他一些类似的英雄不都是可以随便使用吗?为什么到了凯隐这里就不能随便用了呢?这种设定真的是让很多的凯隐玩家放弃了这个英雄,毕竟一旦自己选择失误之后,想要弥补都没有办法弥补。
复仇之矛:坑队友神技

复仇之矛可以和自己的队友进行一个绑定,那么这种绑定理论上来说,在对线的时候肯定是要给自己的辅助,这样的话可以让复仇之矛输出更高。这种绑定不算太奇葩的设定,还有很多其他的英雄,有类似的机制。最奇葩的一个点是什么?就是在绑定队友的时候,队友是没有办法动的。那么是不是有很多的玩家已经想到了?可以用自己这个机制去坑自己的队友呢?顺便给大家说一下,如果你真的打算坑的话,队友连闪现都按不出来。绝对是坑队友最牛的一个技能,只不过我不建议大家使用这个技能坑队友而已。
时光老头:满级无被动

时光老头这个英雄的被动是可以给自己的队友增加一点经验值,理论上来说是可以在前期的时候压制一下对方,不过这个被动奇葩的点在于,一旦到了后期之后,那么这个被动就不存在了,因为到了满级,你还给谁加经验呢?所以从某种意义上来说的话,到了后期之后,时光老头只有四个技能了,这也是为什么这个时光老头,大家都觉得后期比较弱的原因之一,其实我觉得后期的时候完全可以把这个被动改一下,比如说加一点法强。
辛德拉:前期无被动

既然说到了后期没有被动的英雄,那么也说一下,前期没有被动的英雄,这个英雄就是辛德拉,这英雄的被动比较奇葩,她需要自己某一个技能升到满级之后,这个被动的效果才会出现。所以基本上你可以理解为前期辛德拉让对方一个技能。不过你不要觉得让了对方一个技能你就很弱,辛德拉在没有被动的时候,依然是一个非常强势的英雄,靠着自己的小连招,可以很好的消耗和压制对方的血量。而有了被动之后,这个就更加牛了,当你把技能升级满之后,你会发现在河道的时候,你是无敌的。
稻草人:这啥被动啊

我一直都觉得稻草人的被动也是非常的奇葩,最老版本的时候,稻草人的被动是可以暴露自己的位置,因为被动是范围减对方魔抗,现在的话肯定是没有办法暴露自己的位置了,可是看起来总觉得得怪怪的,因为这个饰品眼的变化实在是太大了。变成了一个英雄的模型,这种设定虽然说看起来挺爽的,可是有些时候用处真的不是很大。其实我觉得还是老版本的被动,稍微好一点,只要稍微改一下设定就好了,就是在草丛的时候,如果说对方没有看到你,那么你的被动失效,这样的话就不会暴露自己的位置了。
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